原文:Unity3d中角色模型和角色名字保持相對位置

D游戲中,經常遇到這樣的情況。角色模型上需要顯示角色名字或者血條等信息。 如果用一個攝像機會有可能出現名字或血條顯示不正常等問題,所以我采用兩個攝像機。一個渲染名字或血條等UI,另一個渲染角色模型。 下面以NGUI為例,實現這一功能。 如圖所示,一個相機負責渲染UI,另外一個負責渲染游戲場景。 再添加腳本NamePanel,代碼如下: 在Update中更新坐標,實際使用按照具體情況。這里是以屏幕 ...

2014-10-13 16:22 0 4713 推薦指數:

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角色模型:用戶、部門、角色、權限、模塊的關系模型 【轉】

很長時間以來,一直想總結一下自己在編制應用過程的用戶、部門、角色、權限、模塊的關系模型,但是由於很多的原因一直沒有整理,現在我想仔細的整理一下,與大家交流。 一般簡單的角色模型為:用戶 -> 權限 最常用的角色模型為:用戶-〉角色-〉權限 我想現在大部分的軟件在使用:用戶 ...

Tue Sep 03 21:32:00 CST 2013 0 9135
[Unity3D] 給角色添加武器

①找到人物模型手部最底層的骨骼 ②將武器模型拖到手部骨骼之下,成為子物體 效果GIF 攻擊測試 ...

Sun Sep 20 00:48:00 CST 2020 0 1242
Unity3d】3d角色換裝實現原理及步驟

1、角色模型制作   unity3d支持Skin動畫 但是不支持Physique動畫 會發現Physique動畫在unity里嚴重變形   因此在模型的骨骼動畫的制作上面 要用Skin   當然也可以做成Physique 然后用插件轉換一下 3dsmax的插件 ...

Mon Apr 16 02:48:00 CST 2012 1 22561
unity3d NGUI制作角色展示框

最近在搞賽車漂移,所以一直沒有更新博客 現在已經實現圈數檢測、復位點檢測、反向檢測等功能 本來准備寫成三篇文章的,太忙了,等過段時間不忙了在寫吧 今天有朋友問我3D角色怎么給他固定在一個框里面 這個功能前段時間也本來准備寫的,太忙了,所以也沒有寫。。。。 正好朋友問,那就先寫一篇 ...

Wed Feb 11 01:05:00 CST 2015 2 1945
Unity3D 角色(物體) 移動方法 合集

1. 簡介 在Unity3D,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。 2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉 ...

Sat Oct 15 17:52:00 CST 2016 0 5721
Unity3D Player角色移動控制腳本

1. 簡介 在Unity3D,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。之前寫過類似的文章,這次增加了平時常用API的腳本,每個腳本均手打測試可用. 2. 通過Transform組件移動物體 Transform組件用於描述物體在空間中的狀態 ...

Sun Dec 11 10:31:00 CST 2016 2 35662
 
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