原文:Cocos2dx-3.2 引擎學習(三)之AssetsManager

按理說,是從頭梳理cocos dx,但是最近的需求。開始梳理學習AssetsManager。 AssetsManager 的使用分步驟看: .create obj 三個參數:AssetsManager 資源zip包,資源版本號,下載zip后的保存路徑 .add Listener AssetsManager的三個回調方法: 使用回調的時候,需要讓對應的類繼承cocos d::extension::A ...

2014-10-13 10:48 0 2932 推薦指數:

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cocos2dx 3.2中的物理引擎初探(一)

  cocos2dx在設計之初就集成了兩套物理引擎,它們是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos2dx 3.2引擎中默認使用的是chipmunk,如果想要改使用box2d的話,需要修改對應的android工程或者是ios工程的配置文件。   在2.x版本的cocos中 ...

Tue Aug 12 23:55:00 CST 2014 0 7044
cocos2dx js 3.2 熱更新

/org.cocos2dx.CocosJSGame/files/ls -l /data/data/org.coco ...

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Cocos2dx引擎優化(1) ---音效系統

  Cocos2dx提供的音頻庫位於CocosDenshion中,其接口由SimpleAudioEngine定義,提供了基本的背景音樂和音效播放。 SimpleAudioEngine的實現是誇平台的, 在windows平台上由mci相關API實現; 在android平台上透過JNI ...

Wed May 28 08:41:00 CST 2014 3 2515
Cocos2dx 學習之CCTableView

   上次大體總結了一下CCScrollView,一直想再總結一下CCTableView,但是一直懶得的動彈,今晚要和同事調試代碼,趁同事改bug的時間,把它簡單的總結一下吧。   CCTableV ...

Wed Jan 16 18:31:00 CST 2013 8 6516
Cocos2dx學習之CCScrollView

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Mon Dec 31 19:15:00 CST 2012 0 9140
Cocos2dx 學習筆記(1) ---- Hello Lua!

從今天開始關注Torque2D的同時學習一下Cocos2dx,在博客做個記錄,大家共同提高 :) 前期准備   1: VS2010環境並有cocos2dx的項目創建向導   2: 最新版本的引擎   3: 創建使用Box2D和Lua的新項目 代碼分析   為了簡潔明了,后面我的學習方式 ...

Mon Mar 11 02:06:00 CST 2013 0 5100
cocos2dx開發的學習發展路線

編程語言層面的知識 c++:  cocos2dx是一款c++的引擎,至少要能看懂c++代碼,然后用c++編寫一款游戲demo (熟練) lua/js:  掌握一門腳本語言有利於你更快的做出游戲 (熟練) java:  android平台移植要用到java (了解 ...

Sat Oct 17 20:39:00 CST 2015 0 2155
 
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