原文:C#程序員的春天之從零開始學習unity3D游戲開發入門教程一(前言)

我們不在 拖控件 ,我們也有春天 序言:之前斷斷續續謝了一點unity的教程,但是不全面。這里表示歉意。今天准備重新做一套。今天也是換了新工作,也是新的開始。也希望以此來激勵自己把這個教程一直寫下去。想要學習unity的同學可以加這個群 ,可能會在qq課堂在線講解一些相關知識。 亂扯一下:為什么說這時C 程序員的春天呢 在大多數java或者其他程序員的眼里,我們.net平台的程序員同胞都背負着 拖 ...

2014-10-10 11:09 6 8342 推薦指數:

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C#程序員春天從零開始學習unity3D游戲開發入門教程二(創建項目及基本面板介紹)

一項目創建: 創建項目是開發的第一步。 運行untiy之后如果是第一次運行會彈出 我們這里隨便創建一個項目。 二Untiy面板介紹: 三代碼編輯器的切換: 這里我安裝了vs2012. 到這里開發環境基本上就算是搭好了,您坑定迫不及待的想做開發了吧。先等一等,容我先來介紹 ...

Fri Oct 10 23:18:00 CST 2014 2 5355
Unity3D游戲開發初探—1.跨平台的游戲引擎讓.NET程序員新生

一、Unity3D平台簡介   Unity是由Unity Technologies開發的一個讓輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的 專業游戲引擎。Unity類似於Director,Blender game ...

Mon Feb 10 07:56:00 CST 2014 35 25245
Unity3D開發入門教程(三)——初識Unity

五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。 一、Unity編輯器面板介紹 在Unity開發中,一般我們只在Assets目錄添加資源進行游戲制作,其他目錄可以暫時不關心。 打開Unity ...

Thu Jan 13 20:21:00 CST 2022 0 2417
Unity3D開發入門教程(二)—— Lua入門

五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。 如果你還沒有編程基礎,建議你先學習一些編程基礎。本文不是完全菜鳥教程,主要針對有其他語言經驗的開發者,如果想看菜鳥教程,建議看菜鳥教程的 Lua教程。 先看一個簡單類 ...

Fri Jan 07 22:49:00 CST 2022 1 2677
Unity3D開發入門教程(四)——用Lua實現組件

五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。 一、Lua組件基類 1、在 Assets/Lua 目錄下新建Com目錄用於存放Lua組件 2、在Assets/Lua/Com 目錄新建Component.lua文件 ...

Thu Jan 13 23:09:00 CST 2022 0 1726
史上最全Unity3D游戲開發教程,從入門到精通(含學習路線圖)

Unity現在已經用的很廣泛啦,可是卻一直沒有什么美術向的教程程序員方面的內容在各個論壇都有討論,但是美術似乎很弱勢啊。明明美術也很需要掌握引擎方面的內容嘛!山谷里的野百合還有春天呢 我們美術也要出教程!很多同學想學習unity卻不知道怎么學起走,我們為同學們定制了學習規划圖,按照這個流程 ...

Wed Jun 30 18:30:00 CST 2021 0 2411
C#程序員整理的Unity 3D筆記(十):Unity3D的位移、旋轉的3D數學模型

遇到一個想做的功能,但是實現不了,核心原因是因為對U3D的3D數學概念沒有靈活吃透。故再次系統學習之—第三次學習3D數學. 本次,希望實現的功能很簡單: 如在小地圖中,希望可以動態畫出Player當前的位置、z的朝向:用3條線、z軸正向、30°旋轉、-30°旋轉。 問題是 ...

Wed Jan 28 15:33:00 CST 2015 9 6773
Unity教程之-Unity3d游戲開發之編輯器擴展程序開發實例

原文地址:http://www.unity.5helpyou.com/2803.html 本篇unity教程我們來學習下編輯器擴展在unity3d開發中的應用! 提到擴展程序,相信大家都不會陌生了。不管是Google的Chrome瀏覽器還是經典的FireFox,這些瀏覽器最為人所稱 ...

Fri Sep 09 03:17:00 CST 2016 0 2809
 
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