原文:使用Monitor調試Unity3D Android程序日志輸出(非DDMS和ADB)

以往調試Android程序,一般使用Android SDK的adb命令的logcat進行命令行輸出,體驗比較的差。 網上搜索一般叫用DDMS,可是打開DDMS.bat批處理,會提示使用monitor.bat。 . 在Android SDK tools打開Monitor.bat . 我是在logcat標簽頁那兒,新建一個過濾器,過濾指定App Name的日志輸出 然后在右下角就可以看日志了 ...

2014-10-10 10:37 0 3819 推薦指數:

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(轉)<Unity3D>Unity3Dandroid調試

轉自:http://blog.csdn.net/zuoyamin/article/details/11827309 一、工具准備 1.JDK——由於android是基於Java平台開發的,jdk是必須要安裝的。下載地址: http://www.java.net/download/jdk6 ...

Wed Aug 06 08:46:00 CST 2014 1 9196
Android Device Monitor工具的DDMS使用

Dalvik Debug Monitor Server(DDMS)是主要的Android調試工具之一 1、打開android studio->tools->android device monitor,即可進入DDMS界面 2、選中需要測試的進程,然后在工具條上點擊heap ...

Fri Sep 30 23:44:00 CST 2016 0 1479
使用Eclipse與DDMS調試Android程序的方法

在Eclipse開發工具中調試程序的方法很多,但是使用Eclipse調試Android程序時需要注意一些細節上的問題。許多剛接觸 Android的開發者,在調試Android程序時總是不能迅速地找到程序的錯誤所在,Eclipse+ADT的開發環境中沒有直接跟蹤對象內容的方法 ...

Tue Jul 08 19:16:00 CST 2014 0 3662
Unity3d打包發布Android程序

unty3d這個款游戲引擎的強大之處就是編寫一個程序。可以多平台發布。我的是安卓手機。所以此文介紹下發布安卓的過程 發布安卓前。 1:需要配置java環境。這里之前寫過一篇java的配置 http://www.cnblogs.com/nsky/p/4495305.html 2:下載SDK ...

Tue Jun 23 08:48:00 CST 2015 0 3990
Unity3D調用android方法(插件方式)

關於Unity3Dproject與androidproject的轉換與合並,請參考我的另外一篇博客。假設你對Unity3Dproject增加到androidproject的過程不熟悉。也請先看完以下這篇博客: androidUnity3D交互,fragment顯示unity3d視圖 ...

Mon Aug 14 20:06:00 CST 2017 0 1423
Unity3D Android動態反射加載程序

這種辦法在iOS下是不讓用的,只能在Android下用。用起來也很方便了。 1、先創建一個c#工程,引用到的UnityEngine.dll在Unity的安裝目錄里找吧 2、將編譯的dll放入Unity工程,並打成assetBundle。(要把綴名改成.bytes,這個類型 ...

Wed Aug 09 18:34:00 CST 2017 0 1441
Unity3DAndroid通信

Unity3DAndroid平台通信   分為兩種,一種導入jar包,一種是導入aar包。 jar包方式 什么是jar包   jar包的全稱是Java Archive File,它是一種壓縮文件格式,和zip格式兼容,與zip格式不同的是它包含一個META/INF/MANIFEST.MF ...

Wed Mar 20 22:40:00 CST 2019 3 627
Unity3dAndroid交互

先看下效果 你一定會說,然並卵! 沒錯,這里只是一個最簡單的例子,unityandroid activity 互相傳參數。 玩過手游的都知道,在你要為你心愛的游戲角色准備花錢買鑽石,點擊購買的時候,會彈出一個風格可能和游戲完全不符的界面,沒錯,那就是渠道sdk的支付界面 ...

Fri May 13 23:12:00 CST 2016 0 7041
 
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