原文:Unity3D新手引導開發手記

最近開始接手新手引導的開發,記錄下這塊相關的心得 首先客戶端是Unity,在接手前,前面的同學已經初步完成了新手引導框架的搭建,這套框架比較簡單,有優點也有缺點,稍后一一點評 我們的新手引導是由一個個強引導組成的,每個強引導都有一系列的步驟,這套框架實現的功能就是: .組織一個強引導 任務 所需的步驟,並可以一步一步前進 .實現蒙版,遮罩以及高亮引導區 第一個功能比較簡單,首先需要有一個新手引導管 ...

2014-07-15 11:13 19 8270 推薦指數:

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(轉)Unity3D新手引導開發手記

轉自:http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3844315.html 最近開始接新手引導開發,記錄下這塊相關的心得 首先客戶端是Unity,在接前,前面的同學已經初步完成了新手引導框架的搭建,這套框架比較簡單,有優點也有缺點,稍后一一點評 我們的新手引導 ...

Mon Aug 18 01:42:00 CST 2014 1 6213
Unity3d 用NGUI制作做新手引導的思路

一、先看下效果 Prefab結構 二、實現思路: 1、prefab上的Panel層級設置成較高 2、背景由5個UISprite拼接起來的,4個(L,R,U,D)當作遮罩,1個鏤空(Hollow)當作點擊觸發(全部都有BoxCollider,並且都生效,有人會問這 ...

Tue Apr 19 01:15:00 CST 2016 0 2198
Unity3D 學習手記 - UGUI

  注:本實例開發環境為Unity 5.3.4,開發語言為C#   這周的任務是用UGUI實現NGUI的一個效果:   http://www.tasharen.com/ngui/exampleX.html 實現效果: 1. 格子是什么?其實是個按鈕! 項目分級 ...

Sun May 22 19:49:00 CST 2016 0 1929
[MarsZ]Unity3d游戲開發Unity3d全策划配置新手指引

Unity3d全策划配置新手指引 前言... 2 版本... 2 作者... 2 功能... 2 類型... 2 觸發類型... 2 步驟類型... 3 實現... 4 簡要... 4 策划方面... 4 程序方面... 4 流程圖... 5 詳細技術方案 ...

Wed Jul 29 19:46:00 CST 2015 0 4312
Unity 新手引導

根據Shader動態生成遮罩 源碼地址 圓形遮罩鏤空處理腳本: View Code 矩形遮罩鏤空處理腳本: View Code 新手引導管理腳本,通過此腳本管理遮罩跟引導步驟,動態添加按鈕點擊事件等: ...

Tue Oct 01 00:34:00 CST 2019 0 881
Unity3D開發實踐

《騰訊桌球:客戶端總結》 本次分享總結,起源於騰訊桌球項目,但是不僅僅限於項目本身。雖然基於Unity3D,很多東西同樣適用於Cocos。本文從以下10大點進行闡述: 架構設計 原生插件/平台交互 版本與補丁 用腳本,還是不用?這是一個問題 資源管理 性能 ...

Tue Apr 19 08:04:00 CST 2016 25 15623
Unity3D開發實踐

https://www.jianshu.com/p/10693fee70a5 本次分享總結,起源於騰訊桌球項目,但是不僅僅限於項目本身。雖然基於Unity3D,很多東西同樣適用於Cocos。本文從以下10大點進行闡述:架構設計、原生插件/平台交互、版本與補丁、用腳本,還是不用?這是 ...

Sun Jan 28 06:58:00 CST 2018 0 2260
 
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