原文:cocos2dx獲得字體的寬高

Android: 在CCImage中添加下面的方法: 頭文件聲明略。 cocos d::CCSize CCImage::getStringSize const char text, const char pFontName, int nSize JniMethodInfo minfo if JniHelper::getStaticMethodInfo minfo, org cocos dx lib ...

2014-07-01 14:43 0 3775 推薦指數:

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cocos2dx 字體設置

在使用CCLabelTTF調用setString 改變顯示字符串的時候 , 一個新的OPENGL紋理備創建。也就意味着調用setString函數和創建一個新文本一樣的慢 所以建議多用 ...

Sun Mar 31 03:58:00 CST 2013 0 2707
cocos2dx 如何獲得節點的類型

1. 需求:在所有子節點中得到是ui::Text類型的節點,並對其進行操作。 2. 解決方案:在根節點Node中有一個如下的函數: Node中默認的實現 ...

Thu Jul 13 05:39:00 CST 2017 0 1605
cocos2dx 字體描邊方法介紹

轉載地址:http://www.taikr.com/group/2/thread/1606 關於cocos2dx 字體描邊的實現,不考慮效果和效率的話,是有三種方式:① 利用CCLabelTTF制作文字描邊和陰影效果② 利用CCRenderTexture渲染文理的方式生成帶有描邊效果的文字 ...

Wed Apr 01 09:30:00 CST 2015 0 2292
cocos2dx libcurl

轉自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介紹使用libcurl編程的一般原則和一些基本方法。本文主要是介紹 c 語言的調用接口,同時也可 ...

Tue May 06 02:02:00 CST 2014 0 2917
cocos2dx - 在MFC中使用cocos2dx

本節主要講一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx   在做比較復雜的游戲,有時需要通過一些工具來編輯生成關卡或者特效,技能等的配置文件。為了方便配置,需要可以通過修改參數直觀得到顯示的效果。這就需要將引擎加載到工具中進行效果顯示,這里我們將cocos2dx應用到MFC,得到最終效果 ...

Wed Jan 06 01:59:00 CST 2016 11 1286
我所理解的cocos2dx - cocos2dx架構一憋(上)

cocos2dx引擎總覽      游戲引擎是什么?最簡單的游戲引擎本身就是一個渲染系統而已,它調用底層各類的api,來幫助開發者進行渲染。cocos2dx也是如此,它最主要的功能就是提供非常方便使用的渲染機制,並且是跨平台的,這對於開發者來說就十分的喜歡了。   除此以外 ...

Sun Jun 11 01:07:00 CST 2017 2 3229
cocos2dx打包apk

一、前面做了一個小游戲,現在打包生成apk在android手機上運行。小游戲http://www.cnblogs.com/ycclmy/p/3971709.html 創建項目前需要修改cocos2d-x目錄下的create-android-project.bat文件 a、首先需要確定三個路徑 ...

Wed Sep 24 08:13:00 CST 2014 0 3407
cocos2dx內存優化

cocos2dx里面,sprite本身不消耗多少內存,只是關聯的材質文件消耗內存。假設有10個sprite關聯同一個材質,也不會有10倍消耗。關於圖片占用的材質內存,我覺得還有好幾種優化手段:1、對於背景圖,因為不需要考慮透明問題。載入材質時可以使用 RGB565 格式(5位紅色,6位綠色,5位 ...

Sun Apr 14 08:00:00 CST 2013 0 6319
 
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