原文:unity3d中dllimport方法的使用,以接入騰訊平台為例!!!

說到有關dllimport方法可能還有很多人比較陌生,其實我自己也說不太清楚,大概說說什么時候要用它。 事實上功能類似於調用android的第三包,我們想要使用蘋果上特定的api或者第三方平台的一些東西 現在很少第三方平台會為unity做獨立的插件吧 ,我們就會用到這個叫dllimport的功能。 今天接了一下騰訊的平台,就拿它來做一個記錄好了,免得我到時候又忘記了。 ios用的是obj c,說實 ...

2014-06-20 15:20 0 5531 推薦指數:

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Unity3D播放視頻的方法

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Fri Mar 23 05:49:00 CST 2018 0 7825
Unity3D 的三個Update()方法

MonoBehaviour.Update 更新 當MonoBehaviour啟用時,其Update在每一幀被調用。 MonoBehaviour.Fi ...

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Unity3D使用Spine方法

將Spine導出的三個文件放入Unity,如圖: 修改renwu.atlas,在后面加上.txt,如圖: 返回Unity,Spine為我們自動創建好了一些必須文件,如圖: 創建Spine SkeletonData,命名為renwu,如圖: 將renwu_Atals ...

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Unity3D的函數方法及解釋

一、刷新函數 Update 當MonoBehaviour啟用時,其Update在每一幀被調用。 LateUpdate 當Behaviour啟用時,其LateUpdate在每一幀被調用。 Fi ...

Thu Nov 24 01:30:00 CST 2016 0 3475
Unity3DLineRenderer的使用

LineRenderer線渲染器主要是用於在3D渲染線段,雖然我們也可以使用GL圖像庫來渲染線段,但是使用LineRenderer我們可以對線段進行更多的操作,例如:設置顏色,寬度等。在這里要注意LineRenderer渲染出的線段的兩個端點是3D世界的點,即他是屬於世界坐標(World ...

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