原文:Sprite Editor

Sprite Editor 在Unity D中,一個圖片可以有多種類型 如下圖 。對於 D游戲開發,最常用的類型就是Sprite。 下圖是Sprite Texture的屬性,Packing Tag用於指定packing在哪一個tag。Filter Mode指定Texture的Filter模式,就是最近點 雙線性 三線性。最主要的是Sprite Editor按鈕。 SpriteEditor用於編輯 ...

2014-06-02 16:40 0 3869 推薦指數:

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Sprite Editor 圖集切片精靈

切圖需求 假設有一張大的UI的圖集,我們想把它里面的小圖一張一張地切割出來,如果有plist文件,請查閱我的另一篇文章《還原TexturePacker plist 文件 切開各小圖片》 今天我們使用 Unity4.3或更高版本自帶的 Sprite Editor 來導出切片精靈 切圖效果 ...

Mon Oct 13 00:09:00 CST 2014 0 7100
Sprite Kit編程指南(1)-深入Sprite Kit

深入Sprite Kit 學習Sprite Kit最好的方法是在實踐中觀察它。此示例創建一對場景和各自的動畫內容。通過這個例子,你將學習使用Sprite Kit內容的一些基礎技術,包括: · 場景在一個基於Sprite Kit的游戲中的角色。 · 如何組織 ...

Sat Jul 27 03:30:00 CST 2013 0 5078
CSS Sprite的相關概念

原文   簡書原文:https://www.jianshu.com/p/8ae3be23a642 大綱   1、什么是CSS Sprite  2、CSS Sprite的優點  3、CSS Sprite的缺點  4、CSS Sprite的使用 1、什么是CSS Sprite   1.1 ...

Sun Jul 08 20:29:00 CST 2018 0 1263
制作精靈(UI Sprite)

怎樣判斷是否應該使用精靈   在一套UI中,精靈是一種非常常見的元件。當制作UI時,如果需要顯示一張圖片,需要先判斷這個圖片是否應該制作到圖集里去,然后用精靈的方式去使用它,一般來說,可以遵循以下規 ...

Wed Sep 07 10:33:00 CST 2016 0 4587
CSS 精靈技術(sprite

一、精靈技術產生的背景   圖所示為網頁的請求原理圖,當用戶訪問一個網站時,需要向服務器發送請求,網頁上的每張圖像都要經過一次請求才能展現給用戶。   然而,一個網頁中往往會應用很多小的 ...

Tue Jul 23 02:21:00 CST 2019 0 648
pygame.sprite.Group

Group類,它只存儲sprite對象 ...

Tue Jul 07 20:37:00 CST 2020 0 1699
 
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