原文:unity3D和串口之間的通信,接收下位機數據和發送指令

using UnityEngine using System.Collections using System.IO.Ports using System using System.Collections.Generic using System.Threading public class PortControl : MonoBehaviour public GUIText gui public ...

2014-05-06 08:49 0 4850 推薦指數:

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Unity3D串口通信

什么是串口呢 就是電腦的USB口,電腦和硬件間,通過USB,將數據傳送到硬件 硬件也將數據通過USB線傳送到電腦 從而完成電腦和硬件間的交互 串口表示 COM1 COM2 COM3等等 假如電腦中已經有了COM1,那插入一個新硬件時,就會自動成為COM2 (查看接入的串口 ...

Wed Feb 12 04:09:00 CST 2020 0 2412
串口通信基礎,接收發送數據

通信接口背景知識 設備之間通信的方式 一般情況下,設備之間通信方式可以分成並行通信和串行通信兩種。它們的區別是: 串行通信的分類 1、按照數據傳送方向,分為: 單工:數據傳輸只支持數據在一個方向上傳輸; 半雙工:允許數據在兩個方向上傳輸。但是,在某一時刻,只允許數據 ...

Sat Feb 23 04:29:00 CST 2019 0 5992
Unity3d C# Socket異步發送接收數據

在網絡游戲開發中,一些游戲需要使用長連接的方式進行網絡通信,即使用Socket建立長連接。那么在Unity3d中,如何使用C#與服務端建立長連接呢?為什么 要說使用異步呢?我們知道,在Unity3d中,每個游戲畫面的播放都是以帖的概念循環播放的。而且只能在UI線程中播放,在其它線程不可以操作UI ...

Mon Dec 09 07:20:00 CST 2019 0 1323
串口通信串口發送接收代碼講解

  USART 初始化結構體詳解   標准庫函數對每個外設都建立了一個初始化結構體,比如USART_InitTypeDef,結構體成員用於設置外設工作參數,並由外設初始化配置函數,比如USART_I ...

Mon Dec 30 19:28:00 CST 2019 0 7821
ros與下位通信常用的c++ boost串口應用

一.首先移植c++ boost 庫: 1. 先去 Boost官網 下載最新的Boost版本, 我下載的是boost_1_6_0版本, 解壓. 2. 進入解壓后目錄: cd boost_1_6 ...

Wed Sep 21 04:30:00 CST 2016 0 2585
串口通信接收數據

玩轉單片之三--串口通信接收數據 2011年03月12日 星期六 11:39 單片接收代碼 #include <reg51.h> #define uchar unsigned char ...

Fri Dec 30 18:50:00 CST 2011 0 3986
Unity3D串口處理

  最近公司用U3D開發一個應用,需要用到串口,便研究了兩天串口編程,C#用SerialPort類實現串口編程,便開始使用SerialPort類編寫代碼。后來發現一個問題,Unity不支持DataReceived的方法。遇到這個問題很是棘手啊,后來在網上搜了一下,發現這個問題確實存在,解決的方法 ...

Mon Apr 28 22:05:00 CST 2014 2 11468
 
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