C#怎么實現多繼承? 說起多繼承,首先大家可以想想這個問題:你知道在C#中怎么實現多繼承嗎? 主流的答案無非2種。 答案一:用接口啊,一個類可以繼承自多個接口的。答案二:C#不支持多繼承,C++才支持多繼承,多繼承會讓代碼變得很亂,因此微軟在設計C#的時候放棄了多繼承。 先說說什么是真正 ...
Unity D 簡單工程的創建。與Xcode 導出到iOS 平台請看這 Unity D 學習 創建簡單的按鈕 相應事件 Unity C 代碼 .mm 文件里的OC 與 C 接口 這樣就把Unity d 與OC 連到了一起。 具體可參考unityFile.zip ...
2014-04-01 19:01 3 19928 推薦指數:
C#怎么實現多繼承? 說起多繼承,首先大家可以想想這個問題:你知道在C#中怎么實現多繼承嗎? 主流的答案無非2種。 答案一:用接口啊,一個類可以繼承自多個接口的。答案二:C#不支持多繼承,C++才支持多繼承,多繼承會讓代碼變得很亂,因此微軟在設計C#的時候放棄了多繼承。 先說說什么是真正 ...
Unity for IOS: 打包是將XCODE工程直接交給開發者,開發者可以在工程的基礎上繼續添加新的視圖,最后由開發者自行打包生成IPA包,發布程序。 Unity for Android:打包直接生成APK包,等於說源代碼開發者是看不到的,但是Unity的自身確實有些局限,針對Android ...
轉自:http://www.cnblogs.com/Mygirl/archive/2011/04/02/2003116.html 1、unity向網頁發送數據的函數:Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name),這個函數將調用網頁中 ...
簡介 有一些手機功能,Unity沒有提供相應的接口,例如震動,例如不鎖屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都沒有提供接口,這時候,我們就需要通過使用Android原生的ADT編輯器去編寫Java代碼,然后打包jar導入到Unity工程,然后通過Unity提供的調用 ...
先看下效果 你一定會說,然並卵! 沒錯,這里只是一個最簡單的例子,unity與android activity 互相傳參數。 玩過手游的都知道,在你要為你心愛的游戲角色准備花錢買鑽石,點擊購買的時候,會彈出一個風格可能和游戲完全不符的界面,沒錯,那就是渠道sdk的支付界面 ...
來源:http://blog.csdn.net/smlisi2/article/details/8786485 授人以魚,不如授人以漁”,以UNITY3D調用iOS版的91SDK為例,利用C# / C / OBJ-C 交互原理,本文將詳細介紹UNITY3D與iOS之間交互的解決方案 ...
實現一個很簡單的點擊小游戲,學習交互相關的內容,在不實時創建銷毀的情況下,使用簡單工廠創建、管理、回收、復用標記。 游戲概述:點擊出現標記,兩秒內自動消失 游戲展示: 1.1實現點擊效果。 1.1.1用 Plane 或其他物體做地面, tag ...
簡介: 1、Unity3D的游戲引擎是和編輯器集成在一起的,所有它也是一個制作/開發平台。 2、Unity3D是使用JavaScript、C#作為核心腳本語言來驅動事個游戲引擎。 3、平台可以發布Exe執行文件或者打包為可供網頁調用的一個獨立的包文件。 4、用Unity3D制作的工程具有 ...