原文:Unity3D游戲開發初探—2.初步了解3D模型基礎

一 什么是 D模型 . D模型概述 簡而言之, D模型就是三維的 立體的模型,D是英文Dimensions的縮寫。 D模型也可以說是用 Ds MAX建造的立體模型,包括各種建築 人物 植被 機械等等,比如一個大樓的 D模型圖。 D模型也包括玩具和電腦模型領域。 互聯網的形態一直以來都是 D模式的,但是隨着 D技術的不斷進步,在未來的時間里,將會有越來越多的互聯網應用以 D的方式呈現給用戶,包括網絡 ...

2014-02-12 00:08 11 9840 推薦指數:

查看詳情

Unity3D游戲開發初探—3.初步了解U3D物理引擎

一、什么是物理引擎?   四個世紀前,物理學家牛頓發現了萬有引力,並延伸出三大牛頓定理,為之后的物理學界的發展奠定了強大的理論基礎。牛頓有句話是這么說的:“如果說我看得比較遠的話,那是因為我站在巨人的肩膀上。”   日常工作生活中,我們寫文檔需要Word、Excel、Visio等辦公軟件,寫 ...

Thu Feb 13 08:05:00 CST 2014 8 10628
Unity3d游戲開發Unity3D中的3D數學基礎---向量

向量是2D3D數學研究的標准工具,在3D游戲中向量是基礎。因此掌握好向量的一些基本概念以及屬性和常用運算方法就顯得尤為重要。在本篇博客中,馬三就來和大家一起回顧和學習一下Unity3D中那些常用的3D數學知識。 一、向量概念及基本定義 1、向量的數學定義 向量就是一個數字列表 ...

Sat Dec 17 19:35:00 CST 2016 0 7864
Unity3D游戲開發初探

一、預備知識—對象的”生“與”死“   (1)如何在游戲腳本程序中創建對象而不是一開始就創建好對象?->使用GameObject的靜態方法:CreatePrimitive()   以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子為基礎,在AddForce腳本寫入以下代碼: View Code ...

Tue May 23 05:54:00 CST 2017 0 1315
初識Unity3D開發3D游戲

開發環境: Unity3D 4.0版 網上有低版本的破解版,根據需要下載,安裝,本人使用4.0試用版.破解版貌似網上有看到一個,需要積分,就沒下載. 實例應用: 使用Unity3D制作一個空間立方體,可以用鼠標進行控制瀏覽各個面 啟動Unity3D,場景中默認存在一個Main ...

Sat May 25 08:28:00 CST 2013 4 5360
[Unity3D]Unity3D游戲開發之在3D場景中選擇物體並顯示輪廓效果

大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 在《仙劍奇俠傳》、《古劍奇譚》等游戲中,常常須要玩家在一個3D場景中選取場景中的物體。比方為我方角色加入狀態、為我方角色添加血量、選擇要攻擊的敵人等,通常 ...

Thu Jun 05 20:19:00 CST 2014 0 2832
[Unity3D]Unity3D游戲開發之怪物AI

大家好。歡迎大家關注由我為大家帶來的Unity3D游戲開發系列文章,我的博客地址為:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我們基本上實現了一個小地圖的功能,今天呢,我們來實現怪物AI,所謂 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
Unity3D游戲開發初探—4.開發一個“瘋狂擊箱子”游戲

一、預備知識—對象的”生“與”死“   (1)如何在游戲腳本程序中創建對象而不是一開始就創建好對象?->使用GameObject的靜態方法:CreatePrimitive()   以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子為基礎,在AddForce腳本寫入以下 ...

Fri Feb 14 09:44:00 CST 2014 30 7591
Unity3D實現3D立體游戲原理及過程

Unity3D實現3D立體游戲原理及過程 183 0 0 下面的教程是我今天整理的資料,教大家一步步完成自己的3D立體游戲,並向大家介紹一些3D成像的原理。 理論上,每個普通的非立體3d游戲,都可以改為3D立體 ...

Thu May 26 19:41:00 CST 2016 0 10094
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM