原文:關於四維空間的證據尋找

早上一蹴而就的狂想日記,關於四維空間部分,后來想了下還真的有點道理,總算不全是瞎扯,下班坐公交路上一直苦思冥想,想要找點證據證明自己沒放棄治療,於是寫下這篇更不靠譜的帖子,企圖論證上一個博文的正確性,關於四維空間的描述參閱 第四維 第五維空間狂想 前提:上文中最后提及到的重要觀點,即三維空間中的基本粒子具備通往高維空間的能力,這個類的各維度接口都已經定義好,只是有沒有被調用的差別而已。 我能制造出 ...

2013-12-27 10:20 52 2464 推薦指數:

查看詳情

四維、第五維空間狂想

前言 避免拷貝,聲明下,作者我的英文名叫wavky.wand,本博文原始地址是http://www.cnblogs.com/wavky/p/hyperspace.html 這篇隨筆叫狂想,原 ...

Thu Dec 26 20:02:00 CST 2013 24 2381
維空間中如何尋找和一組給定直線垂直程度最高的直線

這是個挺有意思的小問題,給定一組直線(至少兩條不平行),希望能找到和這組直線盡可能垂直的直線。打個比方,比如在三維空間中,如下圖(forked from wiki) a和b分別是在一個平面上不平行的兩條直線上,那么顯而易見與a和b所在直線垂直程度最高的就是與a和b倆倆垂直的豎線,也就是叉積 ...

Tue May 27 02:18:00 CST 2014 2 1971
維空間正確網址及工具

維空間: http://bt.neu6.edu.cn/forum.php utorrentDlut版下載: https://github.com/xdd1997/Download-or-Picture/blob/master/utorrentDlut.zip 普通版下載:https ...

Wed Dec 11 22:03:00 CST 2019 0 425
對於0到11維空間的詳細解釋

0:點 1:一條線,沒有問題。 2:一個平面,沒有問題。但為了高維度時解釋上的方便,作者用另一個方式來說明二:分離。即:另外分出一條線。 3:一個空間,同樣很直觀,因為我們就是眼睛所見就是3空間。但為了高維度時解釋方便,作者同樣用了另一個方式來詮釋:摺起。一個3維空間下摺 ...

Thu May 31 22:01:00 CST 2012 0 10643
slam(1)-----三維空間剛體運動

一個剛體在三維空間中的運動如何描述。 一、向量 1、一個線性空間的基(e1,e2,e3),向量 a表示為:    2、向量內積 描述了向量之間的投影關系 3、向量外積 外積的方向垂直與這兩個向量,大小為 |a||b|sin<a,b>。 ^稱之為反對稱符號 ...

Wed Mar 18 18:26:00 CST 2020 0 688
維空間建模方法之LOD模型算法

什么是LOD LOD也稱為層次細節模型,是一種實時三計算機圖形技術,最先由Clark於1976年提出,其工作原理是: 視點離物體近時,能觀察到的模型細節豐富;視點遠離模型時,觀察到的細節逐漸模糊。系統繪圖程序根據一定的判斷條件,選擇相應的細節進行顯示,從而避免了因繪制那些意義相對不大的細節 ...

Wed May 15 06:10:00 CST 2019 0 1575
維空間中的幾種坐標系

為什么我們需要多個坐標系統呢?任何一個坐標系統都是無限的,包括了空間中的所有點。所以,我們用任意一個坐標系統,然后規定它是“世界空間”,然后所有的點位置都可以用這個坐標系統來描述了。難道就不能更簡單點了么?實踐證明的答案是不能。很多人發現在不同的場景下使用不同的坐標系統更方便 ...

Tue Mar 14 19:41:00 CST 2017 0 3858
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM