原文:818這些年我所遭遇過的游戲中間件

這些年我所遭遇過的游戲中間件 生活中總有些之前從沒想過的東西,卻出現在自己以后的生活中.比如,上中學時我從沒想過自己能上大學.在學校時多次路過一家公司,看它的大樓很是個性,從沒想過自己畢業后會坑在這家公司.第一次聽說中間件,是我讀研時的一個舍友,他的研究方向就是中間件.我問他什么是中間件,他滔滔不絕地講了一大坨我聽不懂也記不住的話.沒想到我工作之后卻和中間件有着難解之緣.什么是中間件,百度上的解 ...

2013-12-10 12:15 8 2205 推薦指數:

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我所遭遇過游戲中間件--Scaleform

我所遭遇過游戲中間件---Scaleform Scaleform幫助開發人員利用現代系統的三維硬件加速性能創建電影品質的菜單、游戲內HUD,動畫紋理、迷你游戲以及移動游戲與應用。Scaleform作為一個可視化UI設計的中間件解決方案,其高性能已被充分證明,有了它,開發者 ...

Wed Dec 25 15:33:00 CST 2013 7 4362
我所遭遇過游戲中間件--Havok

我所遭遇過游戲中間件--Havok Havok是我接觸的第一款游戲中間件,那是在五,六前,我剛剛畢業,對游戲開發還是個菜鳥.我記得先是對游戲場景中的地形和其他靜態物體生成剛體,然后做角色的Ragdoll就是模擬人死之后順着地形躺下,然后又做車輛模擬,后來還做過破碎.下面先 ...

Thu Dec 12 00:20:00 CST 2013 3 1895
我所遭遇過中間件--3D MAX SDK

搞圖形的人都知道3D MAX,而3D MAX SDK就是在該軟件基礎上的一套軟件開發包.至於該不該將3D MAX SDK歸納為中間件,不要在意這細節了,反正我覺得SDK和中間件就差不多是一個東西.實際上我看網上有些文章將中間件與插件混為一談.在我看來,中間件是用於做軟件開發的,插件則是 ...

Mon Feb 10 01:18:00 CST 2014 2 1994
游戲音頻中間件:整合 Unity 和 Wwise

第一步 - 用 Wwise 來制作聲音 在這個 Unity 工程的根目錄(里面有 Assets 目錄)下,新建並保存一個 Wwise 工程,在這個過程中要保證選中了合適的平台,本例中用的是 M ...

Sun Dec 01 00:38:00 CST 2019 0 318
消息中間件

消息中間件選型 一、 分布式系統消息通信技術簡介 分布式系統消息通信技術主要包括以下幾種: 1. RPC(Remote Procedure Call Protocol). 一般是C/S方式,同步的,跨 ...

Wed Sep 27 21:49:00 CST 2017 0 8622
mysql 中間件

http://f.dataguru.cn/thread-543718-1-1.html mysql-proxy是官方提供的mysql中間件產品可以實現負載平衡,讀寫分離,failover等,但其不支持大數據量的分庫分表且性能較差。下面 ...

Wed Aug 17 03:28:00 CST 2016 0 3679
 
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