原文:OpenGL OBJ模型加載.

在我們前面繪制一個屋,我們可以看到,需要每個立方體一個一個的自己來推並且還要處理位置信息.代碼量大並且要時間.現在我們通過加載模型文件的方法來生成模型文件,比較流行的 D模型文件有OBJ,FBX,dae等,其中OBJ模式只包含靜態的模型,相對FBX這種來說,比較簡單,剛好給我們用來學習之用. 對比我們之前用代碼來一個一個建模型,用模型文件OBJ的不同就是在OBJ里包含了我們需要的頂點,法線,以及 ...

2013-12-03 00:00 4 24852 推薦指數:

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opengl導入obj模型

在經過查閱各種資料以及各種bug之后,終於成功的實現了導入基本的obj模型。 首相介紹一下什么是obj模型 一.什么是OBJ模型 obj文件實際上是一個文本文檔,主要有以下數據,一般可以通過blender軟件導出模型obj文件。 在3d圖形處理中,一個模型(model)通常由一個 ...

Sat Aug 04 06:49:00 CST 2018 2 7511
OpenGL讀取Obj模型文件

昨天,幫助別人寫了一個程序,讀取obj文件中的3D模型,就學習了下使用OpenGL如何讀取這種文件。 Obj文件格式 想要順利讀取obj模型文件,先要了解這種文件的格式,OBJ文件格式是非常簡單的。這種文件以純文本的形式存儲了模型的頂點、法線和紋理坐標和材質使用信息。OBJ文件的每一行,都有 ...

Sat Sep 08 07:42:00 CST 2012 4 3603
OpenGL讀取Obj模型文件

想要順利讀取obj模型文件,先要了解這種文件的格式,OBJ文件格式是非常簡單的。這種文件以純文本的形式存儲了模型的頂點、法線和紋理坐標和材質使用信息。OBJ文件的每一行,都有極其相似的格式。在OBJ文件中,每行的格式如下: 前綴 參數1 參數2 參數3 ... 其中,前綴標識 ...

Wed Jun 24 09:32:00 CST 2015 0 4192
如何將外部的obj模型導入OpenGL

1.關於obj的說明。   obj中存放的是頂點坐標信息(v),面的信息(f),法線(vn),紋理坐標(vt),以及材質(這個放在mtl)中   我使用CINEMA 4D導出用VS查看后的信息:   CINEMA 4D中的正方體:      導出obj后的信息 ...

Sat Jan 06 08:32:00 CST 2018 4 7365
VS+opengl加載obj和mtl文件

opengl和opencv的配置忘記存了...現在也不記得是怎么配置的了。 從obj和mtl文件的結構開始,除開網上都能查到的,個人認為還有的坑點有: 1.不一定所有的面(f行)都是三角形/四邊形,同一個obj文件中可能同時存在不同頂點數的面,所以在畫的時候要用“glBegin ...

Mon Nov 29 04:11:00 CST 2021 0 811
 
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