本文是有關二維,三維坐標旋轉算法筆記。 1.二維坐標旋轉。二維坐標旋轉公式圖下: 2.三維坐標旋轉 在處理三維坐標旋轉時,使用標准的數學公式是沒有問題的。但是把二維坐標旋轉調用三次,也能夠實現三維坐標的旋轉,而且有易讀易懂,処理速度快的長處。 ...
原文來自: http: blog.csdn.net bingcaihuang article details 三維空間中的旋轉變換比二維空間中的旋轉變換復雜。除了須要指定旋轉角外,還需指定旋轉軸。 若以坐標系的三個坐標軸x,y,z分別作為旋轉軸,則點實際上僅僅在垂直坐標軸的平面上作二維旋轉。此時用二維旋轉公式就能夠直接推出三維旋轉變換矩陣。 規定在右手坐標系中,物體旋轉的正方向是右手螺旋方向,即 ...
2013-11-14 11:29 0 8483 推薦指數:
本文是有關二維,三維坐標旋轉算法筆記。 1.二維坐標旋轉。二維坐標旋轉公式圖下: 2.三維坐標旋轉 在處理三維坐標旋轉時,使用標准的數學公式是沒有問題的。但是把二維坐標旋轉調用三次,也能夠實現三維坐標的旋轉,而且有易讀易懂,処理速度快的長處。 ...
下面三個矩陣分別表示坐標軸繞X,Y和Z軸逆時針旋轉θ度: ...
三維坐標的旋轉有以下幾種常見的表示形式:旋轉向量,旋轉矩陣,歐拉角,四元數,下面對這四種表示形式及其之間的轉換進行介紹 旋轉向量 通常為3x1的列向量,向量方向即為旋轉軸,向量的模表示繞軸逆時針旋轉的角度,如旋轉向量v=[a,b,c],那么旋轉角度theta=sqrt ...
1.三維坐標旋轉矩陣的推導過程 任何維的旋轉可以表述為向量與合適尺寸的方陣的乘積。最終一個旋轉等價於在另一個不同坐標系下對點位置的重新表述。 坐標系旋轉角度θ則等同於將目標點圍繞坐標原點反方向旋轉同樣的角度θ。 若以坐標系的三個坐標軸X、Y、Z分別作為旋轉軸,則點實際上只在垂直坐標軸的平面上作 ...
不改變坐標原點的位置和單位長度,只改變坐標軸方向的坐標系的變換,叫做坐標軸的旋轉. 設點M在原坐標系中的坐標為(x,y),對應向量的模為r,幅角為.將坐標軸繞坐標原點,按照逆時針方向旋轉角形成新坐標系,點M在新坐標系中的坐標為(如圖2-4),則 由此得到坐標軸 ...
...
A點繞坐標軸逆旋轉b到B點 設A點坐標\((x,y)\),B點坐標\((x^{\prime},y^{\prime})\) \(\begin{align*} x =\ &rcos\alpha\\ y =\ &rsin\alpha\\ x^{\prime} =\ &rcos ...
轉載至:https://zhuanlan.zhihu.com/p/56587491 推導如下 設 是三維空間中任意向量,現求 繞 順時針旋轉 所得到的向量 ,其中 是單位向量, , 。 首先求 在 上的投影,記為 , 。 記 為 垂直於 的分量 ...