iTween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕松,用它能夠輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色,控制音頻等等 到官網看看 http://itween ...
iTween.cs 下載地址:http: pan.ceeger.com viewfile.php file id amp file key UJAymOJ 版本為 . . 一 iTween介紹iTween是一個動畫庫,目的是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕松,用它可以輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色,控制音頻等等。二 iTween 原理iTween的核心是數值插值,簡單說就是 ...
2013-10-30 17:47 0 11763 推薦指數:
iTween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕松,用它能夠輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色,控制音頻等等 到官網看看 http://itween ...
iTween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕松,用它可以輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色,控制音頻等等. iTween的核心是數值的插值.只需要定義開始和結束,中間過程iTween就會幫你弄好,簡單易用,作用毫不馬虎 ...
itween插件官網:http://itween.pixelplacement.com/gettingstarted.php 更新說明: 1、iTween函數調用 2、iTween帶參數函數調用 3、iTween stop應用 ...
ITween真的非常牛逼的東西,對於現在手頭的程序里的一般機器的運動還有一些物體的有規律移動,包括第一人稱視角的已知路線的自主漫游都可以用ITween來實現,既簡單又實用。 1,創建一個空對象,掛上ITween Path,根據需要設置Node Count的個數,然后再設置node內所有節點的位置 ...
本篇簡單介紹Unity3d 插件 Final IK的使用 Final IK簡介 Final IK是一個反向動力控制插件。(unity版本為5.1及以上版本) 反向動力控制:通俗的將就是通過子骨骼,推導出其所在骨骼鏈上n級父骨骼位置,從而確定整條骨骼鏈的方法。所以你只需要控制子骨骼進行運動操作 ...
先來看一下DOTweenPath組件的截圖 1、Scene View Commands (1)SHIFT+CTRL:add a waypoint 加一個軌跡點 (2)SHIFT ...
itween插件 itween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出。用它可以輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動、褪色、上色、控制音頻等。 iTween原理: itween的核心是數值差值,就是給Itween兩個數值(開始值,結束值),它會自動生成一些中間值,只需要定義 ...
編寫初衷: 1、網上沒有現成的好用的waypoints插件 2、自己在做一個賽車游戲,如果沒有這款插件的話在制作游戲的過程中會被累成狗 3、從來沒有接觸過插件方面的東西,所以想自己嘗試一下 插件用途: 1、顧名思義,賽車游戲專用的插件(本人目前還是個初學菜鳥,等以后接觸的游戲類 ...