原文:運用Unity實現依賴注入[有參構造注入]

上一篇章講到關於使用Unity實現依賴注入的簡單功能,針對有博友提出關於有參構造注入的問題 本文同樣通過一個實例來講解如何實現此功能,文中一些分層講解可以看上一文章 運用Unity實現依賴注入 結合簡單三層實例 ,本文就不在重復 :首先我們在IAopBLL層新建一個IPropertyBLL類,我們增加的兩個屬性:name跟age :邏輯實現接口的代碼如下 這邊有個要注意,因為Unity會自動使用參 ...

2013-09-14 16:52 8 4438 推薦指數:

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運用Unity實現依賴注入[結合簡單三層實例]

一:理論部分 依賴注入:這是 Ioc 模式的一種特殊情況,是一種基於改變對象的行為而不改變類的內部的接口編程技術。開發人員編寫實現接口的類代碼,並基於接口或者對象類型使用容器注入依賴 的對象實例到類中。用於注入對象實例的技術是接口注入構造函數注入、屬性(設置器)注入和方法調用注入 ...

Fri Sep 13 05:10:00 CST 2013 8 4666
依賴注入實現方式:設值注入構造方法注入

SSH開發時,一般將項目分成3層:web層、service層和dao層。開發的基本流程是先定義dao接口,然后實現該接口,在定義同類型的service接口,再實現service接口(此時使用dao接口注入),接着再從web層去調用service層。 dao層完成的是底層 ...

Mon Dec 19 10:19:00 CST 2016 0 1423
依賴注入Unity框架

依賴注入和控制反轉是對同一件事情的不同描述,從某個方面講,就是它們描述的角度不同。依賴注入是從應用程序的角度在描述,可以把依賴注入描述完整點:應用程序依賴容器創建並注入它所需要的外部資源;而控制反轉是從容器的角度在描述,描述完整點:容器控制應用程序,由容器反向的向應用程序注入應用程序所需要的外部 ...

Tue Jul 04 17:31:00 CST 2017 0 1849
依賴注入Unity和Autofac

/ff647202(v%3dpandp.10) 面向對象設計原理 在使用依賴注入Unity之前,我們希望將面 ...

Tue Jul 17 23:44:00 CST 2018 0 1038
Unity 依賴注入之一

在項目中引入Unity,建立一個接口IWork跟一個繼承IWork接口的Work類 unity的簡單使用分三步 參考Unity ASP.NET MVC 將UnityContaniner封裝 類名也叫做UnityConfig(參考Unity4.0的使用),進行職責分離 ...

Wed Nov 25 00:50:00 CST 2015 1 1957
依賴注入--setting注入構造注入

  本文介紹依賴注入的兩種方式:setting注入構造注入   這里通過一個簡單的例子來講解依賴注入的兩種方式,我們先創造一個Stage類,有了Stage就需要Performer,所以我們將 Performer注入到Stage。   構造注入和Setting注入   創造兩個類 ...

Thu Nov 12 01:45:00 CST 2015 0 1805
Spring實現構造注入

Spring通過setter訪問器實現對屬性的賦值,這種做法稱為設值注入;Spring還提供了通過構造方法賦值的能力,稱為構造注入。使用設值注入時,Spring通過JavaBean的無構造方法實例化對象。 在Spring的配置文件中將DAO對象以構造注入的方式賦值 ...

Tue Oct 22 06:33:00 CST 2019 0 1178
 
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