這是根據 cocos2d-x-2.0 修改的。 測試代碼: ...
cocos d x開發者的福音到了,在 . 版本中新增了HttpClient HttpRequest SocketIO Websocket庫,需要網絡交互的同學應該可以用到,並且它已經與cocos d x . 結合得很好了,有了這個,我們再也不用另外開發Socket庫了。。 文件位置: 解決方案 libExtensions network 案例位置: 解決方案 TestCpp Extensions ...
2013-09-02 20:03 2 3154 推薦指數:
這是根據 cocos2d-x-2.0 修改的。 測試代碼: ...
cocos2d-x v4.0,編譯教程: 1.解壓源碼,比如D:\code,在D:\code\cocos2d-x-4.0\tools\cocos2d-console\bin下打開cmd,建議提前裝好python2.7並把安裝目錄加入系統環境變量path中。 2.在cocos2d-x ...
1.紋理控制。 Sprite *pSprite = Sprite::create("background.png"); TexParams params = {GL_NEAREST,GL_N ...
節點解釋: 節點是場景圖的基本元素。場景圖的基本元素必須是節點對象或者是節點對象的子類。 其中主要可以看到Layer、MenuItem、Scene、Sprite、TMXTiledMap(解析and渲 ...
cocos2d-x 3.0發布有一段時間了,作為一個初學者,我一直覺得cocos2d-x很坑。每個比較大的版本變動,都會有不一樣的項目創建方式,每次的跨度都挺大…… 但是憑心而論,3.0RC版本開始 環境搭建、項目創建、編譯的方式更加人性化了。 現在我們進入正題,一步一步搭建 ...
1.搭建Andoird Studio 開發環境 從官網選擇最新的JDK版本(當前是jdk-8u101-linux-x64.tar.gz). 下載好解壓到/home/[username]/apps文件夾中,並重命名為jdk. 圖1-1 配置JDK目錄到用戶的環境變量中 (1)在終端 ...
迄今為止,發現cocos2d-x 3.0最讓人驚艷的地方就是更改了點擊事件機制。(ps:迄今只看了點擊事件這塊,捂嘴笑~~~) cocos2d-x 2.0 只有CCLayer有點擊事件處理,需要注冊,需要實現onTouchBegan等方法,最坑爹的就是按照優先級來傳遞點擊事件,讓人詬病不已。每次 ...
就在昨天觸控正式發布了3.0正式版本... 在這個喜大普奔的日子里,我們又開始了新一輪的革命,先不說其他的,再來看看3.0目錄文件里面有什么? 首先是精簡了很多,無論是從目錄結構,和所用到的工具類,都整合了非常多的東西,經過了那么多次版本的 迭代和繁衍才有了今天方便快捷高效的3.0版本 ...