原文:Unity3d+Jenkins 自動編譯iOS、Android版本

在Unity d中, 創建導出 iOS Android 項目腳本 PerformBuild.cs ,放在Editor目錄下 必須 ,如下: View Code 完成之后在Tools菜單下 會有 測試菜單 ,可以試一下是否可以成功導出項目。 創建Jenkins配置文件 build.xml 和 參數文件 settings.properties build.xml 如下: 有其他需求,編輯此文件即可 ...

2013-09-01 19:03 4 11972 推薦指數:

查看詳情

iOS - 自動編譯打包(Jenkins)

從xcodebuild到shenzhen,再到Jenkins,完美演繹自動化操作。 Features xcodebuild自動構建命令 簡介 構建 生成ipa文件 利用 shenzhen 進行打包 Jenkins ...

Fri Mar 23 18:53:00 CST 2018 0 4111
Unity3D 實現簡單的語音聊天 [iOS版本]

現在很多手機游戲中的聊天系統都加入語音聊天的功能,相比於傳統的文字聊天,語音聊天在MMORPG中顯得尤為重要,畢竟直接口頭交流總比你碼字快得多了,也更直觀些。 實現語音聊天的方法很多,U3D中有不少第三方的插件,提供了很多功能強大的語音功能,具體有哪些我就不一一舉例了(其實我都沒 ...

Mon Dec 05 01:18:00 CST 2016 0 5019
如何通過ShareSDK的 Unity3D快速接入Android/iOS分享與授權

Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎;在游戲中使用分享功能能夠有效的幫助游戲運營推廣,通過分享回流來提高APP安裝量。ShareSDK ...

Tue Jun 18 01:25:00 CST 2019 0 509
Unity3D 調用AndroidIOS的剪貼板

Unity3D剪貼板 最近遇到一個需要調用AndroidIOS設備本身剪貼板的需求,就是在Unity中,要將文本復制到設備本身的剪貼板中,然后在其他應用程序中都能粘貼。 最開始在網上查到的方式是使用Unity3D本身自帶的TextEditor 類進行使用,使用方法如下: 期初在電腦 ...

Fri Aug 14 07:11:00 CST 2015 7 10851
Unity3d獲得Androidios設備的唯一標識

android為mac地址,ios為advertisingIdentifier 函數都比較簡單,網上也搜得到,我也就不多說了,主要是對於我們沒做過安卓和IOS開發的人來說,整合進工程有各種的問題。 我也就直接上網盤了點擊打開鏈接,代碼包里看得到,比較簡單 使用: 把包導進unity ...

Mon Feb 06 23:22:00 CST 2017 2 3766
Unity3D 實現簡單的語音聊天 [Android版本]

上次簡單說了iOS版本的聊天功能 Unity3D 實現簡單的語音聊天 [iOS版本] 這次我們接着上篇來說下Android版本來實現簡單的語音聊天,流程和iOS基一樣的 @_@ 在這里我們可能會遇到一下問題: 1.U3D C# 與 Android Java之間是怎么通訊 ...

Mon Dec 05 03:11:00 CST 2016 0 3198
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM