轉自:http://www.cnblogs.com/Mygirl/archive/2011/04/02/2003116.html 1、unity向網頁發送數據的函數:Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name),這個函數將調用網頁中 ...
簡介: Unity D的游戲引擎是和編輯器集成在一起的,所有它也是一個制作 開發平台。 Unity D是使用JavaScript C 作為核心腳本語言來驅動事個游戲引擎。 平台可以發布Exe執行文件或者打包為可供網頁調用的一個獨立的包文件。 用Unity D制作的工程具有高度的可移植性,可以在PS xbox Android iPhone mac等系統上運行。 嵌入網頁: 用Unity D實現嵌入網 ...
2013-08-26 00:52 0 16798 推薦指數:
轉自:http://www.cnblogs.com/Mygirl/archive/2011/04/02/2003116.html 1、unity向網頁發送數據的函數:Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name),這個函數將調用網頁中 ...
網頁換膚的基本原理 使用 JS 切換對應的 CSS 樣式表。例如hao123首頁的右上方就有網頁換膚功能。除了切換 CSS 樣式表文件之外,通常的網頁換膚還需要通過 Cookie 來記錄用戶之前更換過的皮膚,這樣下次用戶訪問的時候,就可以自動使用上次用戶配置的選項。 基本流程 ...
Unity for IOS: 打包是將XCODE工程直接交給開發者,開發者可以在工程的基礎上繼續添加新的視圖,最后由開發者自行打包生成IPA包,發布程序。 Unity for Android:打包直接生成APK包,等於說源代碼開發者是看不到的,但是Unity的自身確實有些局限,針對Android ...
先看下效果 你一定會說,然並卵! 沒錯,這里只是一個最簡單的例子,unity與android activity 互相傳參數。 玩過手游的都知道,在你要為你心愛的游戲角色准備花錢買鑽石,點擊購買的時候,會彈出一個風格可能和游戲完全不符的界面,沒錯,那就是渠道sdk的支付界面 ...
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數據切片問題: 先給不懂得同學解釋一下概念: 數據塊Block:是HDFS物理數據塊,一個大文件丟到HDFS上,會被HDFS切分成指定大小的數據塊,即Block 數據切片:數據切片是邏輯概念,只是程序在輸入數據的時候對數據進行標記,不會實際切分磁盤數據 Mapper的數量是由切片數量 ...
數據庫鎖的基本原理 為了保證數據的完事性和一致性,數據庫系統采用鎖來實現事務的隔離性。各種大型數據庫采用的鎖基本理論是一致的,但在具體實現上各有差別。 從並發事務鎖定的關系上看,可以分為共享鎖定和獨占鎖定。從鎖定的對象不同,一般可以分為表鎖定和行鎖定。 鎖 共享鎖用於讀取數據操作,它是 ...
常見的稱謂是網頁抓屏(screen scraping)、數據挖掘(data mining)、網絡收割(Web harvesting)或其他類似的版本。器人(bots)。 理論上 ...