原文:Profile GPU rendering

自Android . 引入了 Profile GPU rendering 這個開發工具以幫助分析應用程序性能並並精確定位渲染問題,Android . 增加了可視效果:On screen as bars lines。模擬器中此功能生效要勾選AVD的:Emulation Options:User Host GPU。 這個選項的開關實現位於settings中DevelopmentSettings.jav ...

2013-07-27 16:59 1 3670 推薦指數:

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GPU專欄(四) 基於塊的渲染(Tile Based Rendering)

IMG使用了基於塊的渲染管線,而且是更進一步,名為TBDR, 在這之前,我們先來了解一下TBR, 這些都是移動端GPU常用到的技術。 Q1:什么是TBR, 以及為什么要用TBR? 我覺得要回答這個問題,前提是要先了解一下,GPU的顯存、GPU內部的on-chip color buffer ...

Sat Nov 06 21:49:00 CST 2021 0 1415
什么是字體渲染(Font Rendering)?

一、概述 理想中的文字指的是使用矢量圖形描述出來的形狀。 柵格化(Rasterization)指的是將矢量轉化為像素。 三種渲染策略(Rendering Strategies) 初代:黑白渲染(black-and-white rendering) 二代:灰度渲染(Grayscale ...

Sat Dec 31 05:41:00 CST 2016 0 2835
SPR, subpixel rendering

參考例子:https://www.grc.com/ctwhat.htm https://en.wikipedia.org/wiki/Subpixel_rendering http://archernzy.blogspot.com/2017/03/sub-pixel-rendering ...

Thu Jun 21 23:12:00 CST 2018 0 3967
unity 之 no cameras rendering

相機被隱藏或刪除了 應該是你的代碼摧毀了全部的東西,包括攝像機,所以就會提示你沒有攝像機了. 或者說你將 OnClose(); 這段代碼的腳本賦給了攝像機 ...

Fri Jun 09 00:58:00 CST 2017 0 4219
OpenGL進階之Batch rendering

What Is Batch Rendering? 每個游戲引擎都需要利用CPU生成游戲數據,然后在將這些數據傳輸到GPU,這樣才能在屏幕上渲染出畫面。當渲染不同的對象時,最好是將數據組織在一個組里,這樣你就可以最小化CPU和GPU之間的調用,你同樣需要最小化狀態機改變的次數(過多的state ...

Fri Apr 20 22:12:00 CST 2018 0 1039
~/.profile和/etc/profile的區別

登入系統讀取步驟: 當登入系統時候獲得一個shell進程時,其讀取環境設定檔有三步 : 1.首先讀入的是全局環境變量設定檔/etc/profile,然后根據其內容讀取額外的設定的文檔,如 /etc/profile.d和/etc/inputrc 2.然后根據不同使用者帳號 ...

Fri Jul 17 18:37:00 CST 2020 0 557
profile(/etc/profile)和bash_profile的區別

profile(/etc/profile)和bash_profile的區別 profile(/etc/profile),用於設置系統級的環境變量和啟動程序,在這個文件下配置會對所有用戶生效。當用戶登錄(login)時,文件會被執行,並從/etc/profile.d目錄的配置文件中查找shell ...

Wed Jun 10 22:47:00 CST 2020 0 614
 
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