@import url(http://www.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/css/cuteeditor.css); IOS下比較簡單,加入storekit,添加三行代碼 ...
iOS平台上的嵌入很順利,網上有現成的教程加代碼,參考如下鏈接中的實現方式:http: www.cocos dev.com p Android平台嵌入 需求:點擊一個按鈕打開Android WebView . 通過JNI從cocos d x的C 代碼調用java代碼。 這是Android實現WebView嵌入的前提條件,詳細JNI教程:http: www.himigame.com android ...
2013-07-02 18:42 0 3816 推薦指數:
@import url(http://www.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/css/cuteeditor.css); IOS下比較簡單,加入storekit,添加三行代碼 ...
由於cocos2d-x是基於open gl es 1.0/2.0的,所以不能在windows 8上運行,windows 8上使用的DirectX,所以cocos2dx出現了win8版分支 cocos2dx-win8下載地址:https://github.com/cocos2d-x ...
最近開始在學習COCOS2D-X游戲引擎,算是自己回歸游戲開發的第一步吧,准備把期間的所學所感都記錄下來,算是對自己的一個見證。 1.首先當然是cocos2d-x的下載: http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download ...
加入寫了新場景SecondScene,結果在cpp文件里類名地方報錯說undefined reference to `vtable for SecondScene', 很簡單,貌似是每個新場景都要先注冊一下,找到jni-->Classes目錄下的Android.mk文件 ...
轉自:http://blog.csdn.net/ypfsoul/article/details/8909178 Makefile Android.mk 引發的思索 在我們編寫 Android 平台 cocos2d-x 游戲的時候,我們除了編寫 Classes 之內的源代碼文件之外,我們還需要 ...
應一個朋友需求,研究了下 cocos2d-x 引擎在 android 平台上播放視頻的方法,因為之前研究 Libgdx 播視頻的時候有了經驗,於是依葫蘆畫瓢 首先你不要想到去用系統的 VideoView 控件,他不適合我們 我們來用強大 SurfaceView 和 MediaPlayer ...
作為cocos2d-x的標配DEMO,SimpleGame可算是給入門學cocos2d-x的俺們這些新手門學習的對象了,那么來分析分析,把幾個關鍵的代碼記錄下來。 設置游戲讀取資源的目錄 CCFileUtils::sharedFileUtils()-> ...