1. 先指定圖像的大小 2. 在指定的區域繪制圖像 3. 獲取圖像上下文 4. 關閉圖像上下文 沒錯!只需要4行代碼就可以獲取到指定View的圖像截圖。 另外,常用的繪制圖像還有另一個方法: 下面我補充 ...
Quartz D圖像處理 本文將為大家介紹常見的IOS圖像處理操作包括以下四部分:旋轉,縮放,裁剪以及像素和UIImage之間的轉化,主要使用的知識是quartz D。Quartz D是CoreGraphics框架中的一個重要組成部分,可以完成幾乎所有的 D圖像繪制,處理功能。跟window編程中GDI的功能一樣,而且很多概念都差不多。 一 圖像旋轉 圖像旋轉是圖像處理過程中一中常見操作,按照旋轉 ...
2013-05-25 22:16 16 19022 推薦指數:
1. 先指定圖像的大小 2. 在指定的區域繪制圖像 3. 獲取圖像上下文 4. 關閉圖像上下文 沒錯!只需要4行代碼就可以獲取到指定View的圖像截圖。 另外,常用的繪制圖像還有另一個方法: 下面我補充 ...
iOS開發UI篇—Quartz2D簡單使用(一) 一、畫直線 代碼: 效果: 二、畫三角形 代碼: 效果: 提示:關閉起點和終點 CGContextClosePath(ctx); 三、畫四邊形 代碼: 提示:如果要設置繪圖 ...
quartz2D既可以繪制原始圖形,也可以給原始圖形繪制陰影。 繪制陰影時,需要的一些參數:上下文、陰影偏移量、陰影模糊系數 注意:在drawRect:方法中同時調用繪制同一個圖形時,在對繪制的圖形做繪制陰影處理前,需要先對上下文進行保存,繪制陰影成功后,還要對上下文進行復位,還原為最原始 ...
iOS開發UI篇—Quartz2D使用(圖片剪切) 一、使用Quartz2D完成圖片剪切 1.把圖片顯示在自定義的view中 先把圖片繪制到view上。按照原始大小,把圖片繪制到一個點上。 代碼: 顯示: 2.剪切圖片 ...
iOS開發UI篇—Quartz2D簡單使用(三) 一、通過slider控制圓的縮放 1.實現過程 新建一個項目,新建一個繼承自UIview的類,並和storyboard中自定義的view進行關聯。 界面搭建,如圖: 代碼示例: YYViewController.m文件 ...
iOS開發UI篇—Quartz2D使用(繪圖路徑) 一、繪圖路徑 A.簡單說明 在畫線的時候,方法的內部默認創建一個path。它把路徑都放到了path里面去。 1.創建路徑 cgmutablepathref 調用該方法相當於創建了一個路徑,這個路徑用來保存繪圖信息 ...
一:效果如圖: 二:代碼 畫板界面分析. 頂部是一個工具欄.有清屏,撤銷 ...
iOS開發UI篇—Quartz2D簡單介紹 一、什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀個二維繪圖引擎,同時支持iOS和Mac系統 Quartz 2D能完成的工作: 繪制圖形 : 線條\三角形\矩形\圓\弧 ...