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unity d游戲本地存儲玩家積分,或者記錄密碼啊,總之就是記錄上一次你的數據。unity提供了一個類似配置文件的類,可以非常好的實現信息數據的存儲,那就是PlayerPrefs。它可以存儲:int float和string類型。 代碼如下: HasKey是判斷是否有這個key。如果存在,返回值就是true,反之為false。PlayerPrefs.HasKey Player Score Dele ...
2013-05-06 10:58 0 7012 推薦指數:
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據統計,市面上萬款游戲中,其多數存在被破解、惡意代碼插入、廣告插入、外掛、二次打包等安全問題。而這些安全問題為企業帶來隱患是,研發難度增加,研發成本的提高、玩家付費意願減低、游戲失去公平性,玩家流失,直接損失收入——因此,破除游戲風險對於開發者來說十分重要。 一、Virbox是怎么做 ...
本篇簡介 本文介紹如何將碰撞處理后的物體存儲在管理器中,分別用到兩種不同的數據結構——List和Dictionary。我們將繼續在上一篇博客的編程基礎上進行完善。 List和Dictionary的區別 List:只由一種類型(將被列入列表的類型)聲明。當收集同一種類的多個物品 ...
。 通過上面兩段代碼,我們可以發現兩點: 1、Unity3D中的數據持久化是以鍵值的形式存儲的,可以看作是 ...
大家好。歡迎大家關注由我為大家帶來的Unity3D游戲開發系列文章,我的博客地址為:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我們基本上實現了一個小地圖的功能,今天呢,我們來實現怪物AI,所謂 ...
Unity3D介紹操作界面的資料多如牛毛,再記錄這些,於人於己皆無益,在這里希望可以記錄一些有用的東西,供以后有需要時查看 要熟悉一個引擎,我覺得有必要把引擎的思想搞清楚,這樣學習起來才更好理解吧 通過這幾天的學習,Unity3D中貫穿着幾個重要的概念 ...
進行連接。 Android 平台 從 poco sdk repo 將Unity3D這個文件夾 ...
想用Unity3D做一個橫版過關的游戲,類似Mario的。 發現國外有一個很好的教程網站: http://walkerboystudio.com/html/unity_training___free__.html 里邊有好幾個游戲的教程,還有免費工程下載。 我把那個2D ...