原文:cocos2dx 常見的32種切換場景的動畫

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2013-04-09 18:59 0 3653 推薦指數:

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cocos2dx中創建動畫的三方法

1.最最原始的方法,先創建動畫幀,再創建動畫打包(animation),再創建動畫(animate) 第一步: 創建動畫幀:CCSpriteFrame,依賴於原始的資源圖片(xx.png,xx.jpg) CCSpriteFrame *frame1=CCSpriteFrame::create ...

Thu Nov 13 06:09:00 CST 2014 0 4469
cocos2dx動畫的兩創建方式

看了好幾天cocos2dx的幀動畫,現在才有點眉目,為了高效期間我們一般會用到 精靈幀緩存(CCSpriteFrameCache) 和動畫緩存(CCAnimationCache) .大體的操作步驟: 1.把多個幀動畫合成一張,然后生成plist文件,plist文件記載着每一幀在大圖中的位置 ...

Wed Jan 08 05:41:00 CST 2014 0 24653
Cocos2d-JS切換場景切換特效

場景切換特效: .... 注意: coocs2d-js 3.x 之后場景切換用的是 cc.director.runScene , cc.director.replaceScene在瀏覽器測試會失效 ...

Thu Jan 21 06:54:00 CST 2016 0 5282
Cocos Creator 加載和切換場景(官方文檔摘錄)

Cocos Creator 加載和切換場景(官方文檔摘錄) 在 Cocos Creator 中,我們使用場景文件名( 可以不包含擴展名)來索引指代場景。並通過以下接口進行加載和切換操作: cc.director.loadScene('MyScene ...

Mon May 14 19:38:00 CST 2018 0 9648
 
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