這是一個骰子游戲規則如下: 1,玩家支付游戲費用 299 一次, 2,需要扔兩次骰子, 3,第一次決定你的幸運數字, 4,第二次決定你的中獎數字, (例如:第一次骰子顯示 3,第二次顯示 4 ,那就是說,庄家需要向玩家支付 388 元) (例如:第一次骰子顯示 2,第二次顯示 ...
這是一個骰子游戲規則如下: 1,玩家支付游戲費用 299 一次, 2,需要扔兩次骰子, 3,第一次決定你的幸運數字, 4,第二次決定你的中獎數字, (例如:第一次骰子顯示 3,第二次顯示 4 ,那就是說,庄家需要向玩家支付 388 元) (例如:第一次骰子顯示 2,第二次顯示 ...
最近學習Python的隨機數,邏輯判斷,循環的用法,就想找一些練習題,比如小游戲猜大小,程序思路如下: 開發環境:python2.7 , 附上源代碼如下: 搖骰子的函數,這個函數其實並不需要傳任何參數,調用后會返回三個點數結果的列表。 接着再用一個函數來將點數轉化成 ...
#小游戲,搖篩子押大小的小游戲玩家初始有1000塊錢,可以壓大壓小作為賭注 import random #定義搖篩子的函數: def roll_dice(number = 3,points = None): print ('<<<<< Roll ...
一、原理: 利用devicemotion獲取移動速度,得到device移動時相對之前某個時間的差值比 二、效果圖: 三、源碼: //先判斷設備是否支持HTML5搖一搖功能 if (window.DeviceMotionEvent) { //獲取 ...
昨晚喝酒搖骰子,喝了不少酒。為了少喝點寫個簡單代碼計算下搖色子概率。 規則: 1、一點可以當成1點或者其他任意點數。 2、每人蠱中有5個骰子。 3、從低往高叫全場最少有多少個數字num點數。 double p = 0; while (num <= dice ...
代碼如下: ...
在HTML5中,DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封裝了設備的運動傳感器時間,通過改時間可以獲取設備的運動狀態、加速度等數據(另還有deviceOrientation事件提供了設備角度、朝向等信息)。而通過DeviceMotion對設備運動狀態的判斷,則可 ...
eviceMotionEvent(設備運動事件)返回設備有關於加速度和旋轉的相關信息。加速度的數據將包含三個軸:x,y和z(示意如下圖所 示,x軸橫向貫穿手機屏幕或者筆記本鍵盤,y軸縱向貫穿手機屏幕或 ...