一、原理:
利用devicemotion獲取移動速度,得到device移動時相對之前某個時間的差值比
二、效果圖:
三、源碼:
//先判斷設備是否支持HTML5搖一搖功能
if (window.DeviceMotionEvent) {
//獲取移動速度,得到device移動時相對之前某個時間的差值比
window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
}else{
alert('您好,你目前所用的設備好像不支持重力感應哦!');
}
//設置臨界值,這個值可根據自己的需求進行設定,默認就3000也差不多了
var shakeThreshold = 3000;
//設置最后更新時間,用於對比
var lastUpdate = 0;
//設置位置速率
var curShakeX=curShakeY=curShakeZ=lastShakeX=lastShakeY=lastShakeZ=0;
function deviceMotionHandler(event){
//獲得重力加速
var acceleration =event.accelerationIncludingGravity;
//獲得當前時間戳
var curTime = new Date().getTime();
if ((curTime - lastUpdate)> 100) {
//時間差
var diffTime = curTime -lastUpdate;
lastUpdate = curTime;
//x軸加速度
curShakeX = acceleration.x;
//y軸加速度
curShakeY = acceleration.y;
//z軸加速度
curShakeZ = acceleration.z;
var speed = Math.abs(curShakeX + curShakeY + curShakeZ - lastShakeX - lastShakeY - lastShakeZ) / diffTime * 10000;
if (speed > shakeThreshold) {
//TODO 相關方法,比如:
//播放音效
shakeAudio.play();
//播放動畫
$('.shake_box').addClass('shake_box_focus');
clearTimeout(shakeTimeout);
var shakeTimeout = setTimeout(function(){
$('.shake_box').removeClass('shake_box_focus');
},1000)
}
lastShakeX = curShakeX;
lastShakeY = curShakeY;
lastShakeZ = curShakeZ;
}
}
//預加搖一搖聲音
var shakeAudio = new Audio();
shakeAudio.src = 'sound/shake_sound.mp3';
var shake_options = {
preload : 'auto'
}
for(var key in shake_options){
if(shake_options.hasOwnProperty(key) && (key in shakeAudio)){
shakeAudio[key] = shake_options[key];
}
}
四、源碼下載:點擊下載
TIPS: 有優化的代碼可以提出來一起分享,一起進步。。。


