HTML5實現搖一搖的功能(實測后)--轉


eviceMotionEvent(設備運動事件)返回設備有關於加速度和旋轉的相關信息。加速度的數據將包含三個軸:x,y和z(示意如下圖所 示,x軸橫向貫穿手機屏幕或者筆記本鍵盤,y軸縱向貫穿手機屏幕或筆記本鍵盤,z軸垂直於手機屏幕或筆記本鍵盤)。因為有些設備可能沒有硬件來排除重力的 影響,該事件會返回兩個屬性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者 排除了重力的影響。

涉及到我們如何計算用戶搖晃手機的原理了。考慮的要點如下:

1、  用戶大多時候都是以一個方向為主晃動手機來進行搖動;

2、  在晃動時三個方向的加速度數據必定都會變化;

3、  我們不能誤判手機正常的運動行為,想一想,如果你的手機放在褲兜里,走路時它也會有加速度數據變化。

綜上,我們應該針對三個方向的加速度進行計算,間隔測量它們,考察它們在固定時間段里的變化率,而且需要為它確定一個閾值來觸發動作。

 

利用html5實現類似微信的手機搖一搖功能,並播放音樂。

1、  deviceOrientation:封裝了方向傳感器數據的事件,可以獲取手機靜止狀態下的方向數據,例如手機所處角度、方位、朝向等。

2、  deviceMotion:封裝了運動傳感器數據的事件,可以獲取手機運動狀態下的運動加速度等數據。

我們需要定義幾個變量來記錄歷史x、y、z軸的數據以及上一次觸發的時間。核心方法實現代碼如下:

Javascript:

var SHAKE_THRESHOLD = 3000;
        var last_update = 0;
        var x = y = z = last_x = last_y = last_z = 0;
        function init() {
            if (window.DeviceMotionEvent) {
                window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
            } else {
                alert('not support mobile event');
            }
        }
        function deviceMotionHandler(eventData) {
            var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;
            var curTime = new Date().getTime();
            if ((curTime - last_update) > 100) {
                var diffTime = curTime - last_update;
                last_update = curTime;
                x = acceleration.x;
                y = acceleration.y;
                z = acceleration.z;
                var speed = Math.abs(x + y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;

                if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
                    alert("搖動了");
                    media.setAttribute("src", "http://www.XXX.com/Pages/test/Kalimba.mp3");
                    media.load();
                    media.play();  
                }
                last_x = x;
                last_y = y;
                last_z = z;
            }
        }

 Html:

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>搖一搖功能</title>
    <script type="text/javascript">
        //Javascript
    </script>
</head>
<body onload="init()">
<p>用力搖一搖你手機</p>
<audio style="display:hiden" id="musicBox" preload="metadata" controls src="http://211.148.5.228:8002/Pages/test/Kalimba.mp3" autoplay="false">
</audio>
</body>
</html>

請在手機上用支持DeviceOrientation的瀏覽器打開

IOS 測試:Safari 彈框\不播放音樂, Chroma 彈框\不播放音樂,UC彈框\不播放音樂

Andriod 測試:UC彈框\播放音樂,Chroma 彈框\播放音樂,內置瀏覽器 彈框\播放音樂

需要我們注意的是:ios平台,safari,可以監控搖動,但無法通過js直接播放音頻;android平台,android os 自帶瀏覽器無法監控搖動,但是第三方瀏覽器,opera,chrome均能監控搖動,也可以通過js直接播放音頻

原文地址:http://blog.csdn.net/david1030/article/details/8229008


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