最近要在C#的語言環境下開發OpenGL程序,參考了網上的博客論壇http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/06/12/2546581.html,總結如下: 1.在C#中直接調用OpenGL函數比較費事,一般不直接使用 ...
.因為作四軸項目的需要 在上位機顯示飛行器姿態 ,找了點時間學習了一下OpenGl,什么是OpenGL,OpenGL是一個功能強大的 開放圖形庫 Open Graphics Library 。其前身是SGI公司為其圖形工作站開發的IRIS GL。為使其能夠更加容易地移植到不同的硬 件和操作系統,SGI開發了OpenGL。從程序開發人員的角度來看,OpenGL是一組繪圖命令的API集合。利用這些A ...
2012-10-31 15:56 0 4958 推薦指數:
最近要在C#的語言環境下開發OpenGL程序,參考了網上的博客論壇http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/06/12/2546581.html,總結如下: 1.在C#中直接調用OpenGL函數比較費事,一般不直接使用 ...
Object Oriented OpenGL in C# 🍏CSharpGL is an Object-Orinted OpenGL wrapper in pure C# wihtout any third party supports. It abstracts concepts ...
OpenGL簡介 OpenGL作為一種圖形學編程接口已經非常流行, 雖然在大型游戲方面DirectX有一定的市場占有率, 但由於OpenGL的開放性,可移植性等優點,OpenGL已經成了一種圖形學方面的標准。 由於選修了OpenGL計算機圖形學編程, 上課老師用的是C的OpenGL綁定, 轉而 ...
轉自:http://www.cnblogs.com/wangshide/archive/2012/04/14/2447499.html 本人對OpenGL產生了濃厚的興趣,又想學習一下C#這個語言,就想兩個一起學習一下,就正好發現這篇文章,結合起來學習。 路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索 ...
+BIT祝威+悄悄在此留下版了個權的信說: CSharpGL(0)一個易學易用的C#版OpenGL CSharpGL是我受到SharpGL的啟發,在整理了SharpGL,GLM,SharpFont等開源庫的基礎上,做的一個新的C#版OpenGL庫,希望它能做到易學易用,簡化 ...
本文要說的是混合C#和C/C++語言編程,在C#的Winform和WPF下使用原生的Direct和OpenGL進行繪圖。 由於項目需要做一些圖形展示,所以就想到了使用Directx和OpenGL來繪圖,但項目准備使用C#來開發(大家比較熟悉C#),在網上看了相關的資料,有一些第三方的控件可用 ...
終於審核通過了,開通了我的博客,雖然這么多年,已經長期在從事java相關的架構工作,但是,其實我內心,喜歡的語言一直是c#,可惜,很多時候光靠一人的力量,改變不了什么,現在的我,打算拋開自己的工作,做自己真正喜歡的事情,我開這個博客的目的主要就是為了用c#來開發大型游戲,我的第一個目標,打算使用 ...