OpenGL結合C#進行繪圖


轉自:http://www.cnblogs.com/wangshide/archive/2012/04/14/2447499.html

本人對OpenGL產生了濃厚的興趣,又想學習一下C#這個語言,就想兩個一起學習一下,就正好發現這篇文章,結合起來學習。

路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索!!

OpenGL簡介

OpenGL作為一種圖形學編程接口已經非常流行, 雖然在大型游戲方面DirectX有一定的市場占有率, 但由於OpenGL的開放性,可移植性等優點,OpenGL已經成了一種圖形學方面的標准。

由於選修了OpenGL計算機圖形學編程, 上課老師用的是C的OpenGL綁定, 轉而找了下其他的綁定http://www.opengl.org/resources/bindings/,有

(1)Python的 pyOpenGL;

(2)C#的OpenTK(包括OpenAL, OpenGL, OpenCL); tao C#綁定;

(3)JavaScript:WebGL
等等。 這樣我們就可以利用自己熟悉的語言來編寫OpenGL的圖形程序了。

(值得注意的是:每個不同的綁定基本都包括了 gl 庫[OpenGL的核心函數庫], glu庫[實用函數庫], glut庫[實用工具箱] 等等)

OpenGL support libraries

  • GLU – Some additional functions for OpenGL programs.
  • GLUT – The OpenGL utility toolkit. Defunct.
  • freeglut – Open source alternative to GLUT
  • GLUI – a GUI toolkit made with GLUT
  • GLFW - A modern alternative to GLUT and FreeGLUT.
  • GLee – The OpenGL Easy Extension library.
  • GLEW – The OpenGL Extension Wrangler Library.
  • GLM – C++ mathematics toolkit for OpenGL based on the GLSL specification.
  • JOGL – Java bindings for OpenGL API.

本人常用的語言是C#和Python, 最后選了C#的tao作為編程環境。

1. 如何配置綁定:

首先下載tao庫:(原文提供的鏈接沒打開,遂從csdn下載的,鏈接:http://download.csdn.net/download/qiangzhiliu2003/2829428)

然后安裝到自己熟悉的目錄。

2. 如何導入所需的庫:

新建C#控制台項目,導入剛才安裝的程序目錄 bin下的: Tao.OpenGL.dll, Tao.FreeGlut.dll, Tao.Platform.Windows.dll.

(項目--添加引用--瀏覽--bin)

然后在 .cs 文件開頭加入:

using Tao.OpenGl;
using Tao.FreeGlut;
using Tao.Platform.Windows;

3. 編程示例:

寫一個簡單的程序:

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using Tao.OpenGl;
using Tao.FreeGlut;
using Tao.Platform.Windows;

class Program
{
    static string title = "用 glRecti() 畫矩形";
    static void myInit()
    {
        // 設置屬性
        Gl.glClearColor(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0); // 紅色背景
        Gl.glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); // 用綠色繪制圖形

        // 建立視圖
        Gl.glMatrixMode(Gl.GL_PROJECTION);
        //Gl.glMatrixMode(Gl.GL_MODELVIEW);
        Gl.glLoadIdentity();
        Glu.gluOrtho2D(0.0, 600.0, 0.0, 600.0);
    }
    static void display()
    {
        Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        Gl.glRecti(0, 0, 500, 120);
        Gl.glFlush();//glFlush()是OpenGL中的函數,用於強制刷新緩沖,保證繪圖命令將被執行,而不是存儲在緩沖區中等待其他的OpenGL命令
    }
    static void Main(string[] args)
    {
        Glut.glutInit();
        Glut.glutInitDisplayMode(Glut.GLUT_RGBA | Glut.GLUT_SINGLE);//函數功能為設置初始顯示模式
        Glut.glutInitWindowPosition(400, 100);
        Glut.glutInitWindowSize(600, 600);
        Glut.glutCreateWindow(title);

        myInit();
        Glut.glutDisplayFunc(display);
        Glut.glutMainLoop();

        //Console.ReadKey();//這句我在運行時出現問題,干脆給注釋掉了
    }
}

  

運行后發現有問題, 缺少 FreeGlut.dll , 怎么回事?不是已經把庫導入了嗎? Goolge一下, 還需要FreeGlut.dll 文件。

FreeGlut.dll 下載地址:http://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/

下載:freeglut 2.8.0 MSVC Package, 可能要比這個新。

然后將壓縮包中 bin 下的 freeglut.dll 復制到 windows目錄下。

運行, 一切OK。


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