cocos2d-x v4.0,編譯教程: 1.解壓源碼,比如D:\code,在D:\code\cocos2d-x-4.0\tools\cocos2d-console\bin下打開cmd,建議提前裝好python2.7並把安裝目錄加入系統環境變量path中。 2.在cocos2d-x ...
cocos2d-x v4.0,編譯教程: 1.解壓源碼,比如D:\code,在D:\code\cocos2d-x-4.0\tools\cocos2d-console\bin下打開cmd,建議提前裝好python2.7並把安裝目錄加入系統環境變量path中。 2.在cocos2d-x ...
1.搭建Andoird Studio 開發環境 從官網選擇最新的JDK版本(當前是jdk-8u101-linux-x64.tar.gz). 下載好解壓到/home/[username]/apps文件夾中,並重命名為jdk. 圖1-1 配置JDK目錄到用戶的環境變量中 (1)在終端 ...
cocos2d-x開發者的福音到了,在3.0版本中新增了HttpClient、HttpRequest、SocketIO、Websocket庫,需要網絡交互的同學應該可以用到,並且它已經與cocos2d-x3.0結合得很好了,有了這個,我們再也不用另外開發Socket庫了。。 文件位置 ...
最開始項目使用的是自己DIY的很簡陋的上報系統,后來改成google breakpad來上報,發現其實都做的不太理想,游戲引擎因為版本歷史問題存在一些崩潰問題。后來3.x接入了bugly,我這邊抽了幾天時間也准備接入,在接入bugly之前我是想用BugTags的,說實話我特別喜歡也為這款產品點贊 ...
轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。 CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 ...
轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精靈是游戲中十分重要的組成部分,隨處可見,如:游戲背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用圖片展示的,基本上需要使用精靈類。 1. 首先來了解一下跟精靈相關的幾個類 ...
轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 這一篇來學習怎么使用cocos2d-x引擎播放幀動畫,就是把一幀一幀的圖片像電影那樣顯示出來。1. 首先來了解一下相關的類CCAnimation:是精靈用來播放動畫的參數,內部封裝了一個幀序列 ...
轉自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6912612 正在做項目中有很多游戲數據要保存,常見的玩家數據這些比較簡單的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用來存取基本數據類型用的。保存為XML文件格式。 主要方法 ...