原文:Unity3d使用心得(2):Unity3d 動態下載動畫資源——AnimationClip的使用

Unity d使用心得 :Unity d 動態下載動畫資源 AnimationClip 的使用 轉載請保留來源:http: www.cnblogs.com dongliang 引言: 在使用 Unity d 開發微端 或者網頁游戲的時候經常需要將資源打包成 AssetBundle ,然后通過 www 的方式動態的下載資源。今天要分享的是我再動態下載 Animation 骨骼動畫的時候走的一些彎路和 ...

2012-09-27 17:40 3 4232 推薦指數:

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Unity3D使用腳本動態創建、調用動畫(轉)

原文鏈接: https://blog.csdn.net/pigautumn/article/details/81781403 需求場景:由若干個數量不確定的物體從上到下排列,需要間隔0.1s依次從左到右移動到某個位置,然后返回一小段距離。 分析:使用Unity3D動畫系統很容易實現這個功能 ...

Mon Jun 03 18:43:00 CST 2019 0 871
unity3D iTween的使用

 iTween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕松,用它能夠輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色,控制音頻等等 到官網看看 http://itween.pixelplacement.com ...

Wed Mar 13 22:57:00 CST 2019 0 1709
Unity3D 接口使用

C#怎么實現多繼承? 說起多繼承,首先大家可以想想這個問題:你知道在C#中怎么實現多繼承嗎? 主流的答案無非2種。 答案一:用接口啊,一個類可以繼承自多個接口的。答案二:C#不支持多繼承,C++ ...

Fri Oct 05 19:47:00 CST 2018 0 3907
Unity3D初學心得

作為一款強大的游戲引擎,Unity3D有其獨特的特點:簡單,通俗易懂。 初學Unity3D,我是邊看視頻邊學着做的,雖然仍然有些困難,但最終還是做出了一個小小的游戲<Roll a ball> 心得:   對於五視圖要熟練掌握,知道每一個視圖的作用以及操作方法。熟悉世界坐標和局 ...

Tue Mar 22 21:22:00 CST 2016 1 2556
Unity3D 使用SQLite

  使用Unity操作SQLite,需要用到三個庫文件,分別是Mono.Data.Sqlite.dll和System.Data.dll和Sqlite3.dll,前兩個庫文件可以在unity中找到,具體步驟:先找到unity安裝位置,具體路徑如下 (許多人都推薦去2.0目錄中找,我用的是4.5 ...

Wed Oct 23 05:18:00 CST 2019 0 833
Unity3d 動畫系統

Unity3d學習筆記 本篇簡單介紹Unity3d中的動畫系統及其使用。 模型導入 以帶動畫的FBX文件為例,unity版本為5.0以上版本。 新版動畫系統 當你導入FBX文件后,會發現模型具有一個Animator(狀態機)組件。 我們一般將它成為(新)動畫系統,新動畫系統 ...

Mon Sep 17 20:08:00 CST 2018 0 912
unity3d打包資源

characterCustomezition的資源打包代碼分析 ...

Mon Feb 18 08:58:00 CST 2013 0 8513
 
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