作為一款強大的游戲引擎,Unity3D有其獨特的特點:簡單,通俗易懂。
初學Unity3D,我是邊看視頻邊學着做的,雖然仍然有些困難,但最終還是做出了一個小小的游戲<Roll a ball>
心得:
對於五視圖要熟練掌握,知道每一個視圖的作用以及操作方法。熟悉世界坐標和局部坐標的轉換,2D視角和3D視角的轉換,知曉一些快捷鍵的用法,比如q,w,e,r,t,f等鍵。
尤其重要的一點就是對於每個場景,代碼,背景等要分類打包,不然找起來會很麻煩的。Unity3D代碼編寫需要用到C#,所以這門語言還是很重要的。完成上述步驟后就是游戲的發布了。
在今后的時間里我會繼續學習Unity3D以及C#。