提示:本文記錄的是本人的操作流程和心得,各位操作時可能由於版本和其它問題會出現點障礙,請參考本文后面的評論和回復。 雖說可以用Image什么的當個背景,但是要是做個RPG類的游戲就有點復雜了。為了追求效率一般可以使用libgdx的SpriteCache,但是如果習慣於TiledMap的話 ...
前面有一篇文章介紹了用TWL進行布局,最近做其他java的東西接觸到了table layout,用着很不錯,仔細看來一下文檔,原來還支持libgdx。 簡單試用了一下,比TWL好使多了。 TABLELAYOUT簡介 TABLELAYOUT是一個輕量級的UI組件布局庫。使用表格實現,有點像HTML的TABLE。 它支持libgdx, Swing, Android和TWL。支持Java API和配置文 ...
2012-08-26 11:17 8 4240 推薦指數:
提示:本文記錄的是本人的操作流程和心得,各位操作時可能由於版本和其它問題會出現點障礙,請參考本文后面的評論和回復。 雖說可以用Image什么的當個背景,但是要是做個RPG類的游戲就有點復雜了。為了追求效率一般可以使用libgdx的SpriteCache,但是如果習慣於TiledMap的話 ...
博客已遷移,請訪問:http://www.huangyunkun.com/ 本文使用的libgdx是0.92版本,和現在的最新版可能有一些不一樣的地方。全文內容僅供參考。 TWL是一個基於OpenGL的圖形化用戶界面庫,它提供了一套非常豐富的窗口小部件,比如標簽,編輯框,表格 ...
寫在最前面 仔細看看,上一篇博文是10月5號了,有很長的時間沒有寫博客了。 升入大三以后時間愈發的少了,要忙着各種事情,也在糾結該繼續讀書還是找工作,讀書是讀國內的還是讀國外的… libgdx這個系列的文章開篇一年有余了,期間得到了很多朋友的鼓勵和意見,總的來說感覺還是蠻不錯的。 想了很久 ...
的一切java對象它可以讓它動畫化,可以使用於Libgdx、Android、Swing等等。 Universa ...
好久沒有更新這個系列的文章了。今天下午在群上討論libgdx對中文的支持問題。本來Hiero做是最好的,但是LIbgdx的BitmapFont不支持多圖,常用漢字3500個,是在做不到一張圖上。 libgdx很早之前就有ttf的支持了,不過那個時候有點問題。經測試新版本(0.96)完全支持,特地 ...
本文使用的libgdx是0.92版本,和現在的最新版可能有一些不一樣的地方。全文內容僅供參考。 好久沒有寫libgdx相關的東西了,主要是我不知道改寫些什么了。 最近收到了很多郵件,大多是關於資源加載的,特別是異步資源加載,還有什么Loading窗口的實現什么的,這篇博文就做個大致的回答 ...
管理多個屏幕 我們的菜單屏有2個按鈕,一個play一個option。option里就是一些開關的設置,比如音樂音效等。這些設置將會保存到Preferences中。 多屏幕切換是游戲的基本機制,Libgdx提供了一個叫Game的類已經具有了這樣的功能。 為了適應多屏幕的功能,我們的類圖需要 ...
的第一個基本版本(骨架)。 有必要回顧一下我們框架的核心點:游戲主循環是在CanyonBunnyMain類 ...