一、變量 最好是把所有的變量存儲在一個數組中,這樣在程序的開發中可以帶來很多的方便,特別是當程序很大的時候。變量的命名就當適合自己的習慣,不管是用拼音還是英語,至少應當有一定的意義,以便適合記憶。變量的命名盡量規范化,不要與PHP中的關鍵字相沖突。 二、函數 PHP ...
轉自:http: www.unity d .com content E BD BF E A unity E BC E F E A B E B AE E A E B E B E BB F E AA C 我們主要使用 dsmax 進行制作,輸出FBX的類型導入Unity D中。默認情況下, dsmax 可以和U D軟件直接融合,自動轉換為FBX物體。注意事項如下: .面數控制在MAX軟件中制作單一Ga ...
2012-08-07 15:27 0 3440 推薦指數:
一、變量 最好是把所有的變量存儲在一個數組中,這樣在程序的開發中可以帶來很多的方便,特別是當程序很大的時候。變量的命名就當適合自己的習慣,不管是用拼音還是英語,至少應當有一定的意義,以便適合記憶。變量的命名盡量規范化,不要與PHP中的關鍵字相沖突。 二、函數 PHP ...
由於項目需要,要求用unity來展示三維場景,並在三維中能夠方便的查詢數據庫等。一開始嘗試在unity中直接連接數據庫,當時連的xml,然而每次發布成網頁后都會出現路徑找不到等問題 ...
有點失落、迷茫,差點在上班的時候發了火。原因是之前離職的一位同事,在代碼里不加注釋,而且百般偷懶,致使很多應該的驗證沒有驗證,很多應該考慮到的情況沒有考慮。因為是老員工,我相比他來說是新員工。氣勢上總是差那么一點點的,不敢去質疑前輩們的代碼。但是這樣下去,項目的質量一直提升不上去,講 ...
並快樂着,以此文作一個經驗教訓的總結。 先說下項目背景,項目要求開發一個高性能的跨平台的網關服務 ...
已經開發了幾個flask項目, 是時候總結一下了, 這里涉及到項目源碼的組織和源碼示例. ========================= 目錄結構 ========================= 考慮到項目的擴展性, 采用 blueprint 進行組織. 假設 ...
前幾天剛做完一個搜索引擎的項目,趁着今天有時間,把做這個項目的一些關鍵點,包括一些關鍵的算法、思路都整理一下,做一個總結,方便日后溫習,也方便以后對這個項目的擴展(PS:博客園上的第一篇博客,排版可能不是太好,大家將就一下),廢話不多說,先上源碼:https://github.com ...
從18年10月份負責睿服務雲平台的研發任務開始,作為開發小組長角色帶領團隊進行開發,承擔一定的管理任務。本文,就自己擔任小組長1年來的經驗做個總結,給需要的朋友一些參考,純屬個人感悟請多指正。 可控 這個詞很重要,項目管理的核心就是可控。 一個項目的開發時間是固定的,基於我們公司的實際情況 ...
導讀 相比於Qt Creator,我更喜歡用VS2010來進行開發。雖然啟動時間相對較慢,但是VS下強大的快捷鍵和豐富的插件,以及使用多年的經驗,都讓我覺得在開發過程中得心應手。其中最重要的一點是,有時候Qt Creator報的錯誤莫名其妙。要根據提示找到錯誤根源顯得無從下手。而VS ...