轉載請注明:@小五義 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi pygame.mixer是一個用來處理聲音的模塊,其含義為“混音器”。游戲中對聲音的處理一般包括制造聲音和播放聲音兩部分,這里僅學習了播放聲音部分。1、pygame.mixer啟動與初始化 ...
轉載請注明: 小五義 http: www.cnblogs.com xiaowuyi 據說在任天堂FC時代,精靈的作用相當巨大,可是那時候只知道怎么玩超級瑪麗 魂斗羅,卻對精靈一點也不知。pygame.sprite.Sprite就是Pygame里面用來實現精靈的一個類,使用時,並不需要對它實例化,只需要繼承他,然后按需寫出自己的類就好了,因此非常簡單實用。一 什么是精靈精靈可以認為成是一個個小圖片, ...
2012-06-26 17:02 7 23030 推薦指數:
轉載請注明:@小五義 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi pygame.mixer是一個用來處理聲音的模塊,其含義為“混音器”。游戲中對聲音的處理一般包括制造聲音和播放聲音兩部分,這里僅學習了播放聲音部分。1、pygame.mixer啟動與初始化 ...
在pygame中,游戲精靈繼承自 pygame.sprite.Sprite 類 精靈使用步驟: 創建精靈 創建精靈組 添加精靈到精靈組 讓精靈組調用 update() 和 draw() 創建精靈: class Demo ...
轉載注明鏈接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13256388.html pygame 的精靈使用 pygame.sprite.Sprite 是 pygame 中用來實現精靈的一個類,在使用時並不需要對它實例化,只需要繼承它,然后按需寫出自己的類 ...
def main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((640, 480)) hulk = GIFImage("haimian1.gif") trick_pic ...
1、創建精靈和精靈組並檢測碰撞 ...
轉載請注明:@小五義 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1、單個像素(畫點)利用pygame畫點主要有三種方法:方法一:畫長寬為1個像素的正方形 方法二:畫個直徑為1的圓 方法三:這種方法並不是畫上去的,而是改變 ...
轉載請注明:@小五義 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1、運動速率 上節中,實現了一輛汽車在馬路上由下到上行駛,並使用了pygame.time.delay(200)來進行時間延遲。看了很多參考材料,基本每個材料都會談到不同配置機器下運動速率的問題,有的是 ...