原文:pygame學習筆記(5)——精靈

轉載請注明: 小五義 http: www.cnblogs.com xiaowuyi 據說在任天堂FC時代,精靈的作用相當巨大,可是那時候只知道怎么玩超級瑪麗 魂斗羅,卻對精靈一點也不知。pygame.sprite.Sprite就是Pygame里面用來實現精靈的一個類,使用時,並不需要對它實例化,只需要繼承他,然后按需寫出自己的類就好了,因此非常簡單實用。一 什么是精靈精靈可以認為成是一個個小圖片, ...

2012-06-26 17:02 7 23030 推薦指數:

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pygame學習筆記(4)——聲音

轉載請注明:@小五義 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi pygame.mixer是一個用來處理聲音的模塊,其含義為“混音器”。游戲中對聲音的處理一般包括制造聲音和播放聲音兩部分,這里僅學習了播放聲音部分。1、pygame.mixer啟動與初始化 ...

Fri Jun 15 18:52:00 CST 2012 6 16058
pygame 游戲精靈的創建

pygame中,游戲精靈繼承自 pygame.sprite.Sprite 類 精靈使用步驟: 創建精靈 創建精靈組 添加精靈精靈組 讓精靈組調用 update() 和 draw() 創建精靈: class Demo ...

Sun May 26 23:56:00 CST 2019 0 937
pygame精靈使用

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Tue Jul 07 02:58:00 CST 2020 2 1846
pygame學習筆記(2)——從畫點到動畫

轉載請注明:@小五義 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1、單個像素(畫點)利用pygame畫點主要有三種方法:方法一:畫長寬為1個像素的正方形 方法二:畫個直徑為1的圓 方法三:這種方法並不是畫上去的,而是改變 ...

Sat Jun 09 01:10:00 CST 2012 12 7315
pygame學習筆記(3)——時間、事件、文字

轉載請注明:@小五義 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1、運動速率 上節中,實現了一輛汽車在馬路上由下到上行駛,並使用了pygame.time.delay(200)來進行時間延遲。看了很多參考材料,基本每個材料都會談到不同配置機器下運動速率的問題,有的是 ...

Tue Jun 12 01:20:00 CST 2012 0 10139
 
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