Windows phone上最好的游戲引擎cocos2d-x for XNA發布也有幾個月了,作為移植團隊我們一直沒有時間獻上一些教程,現在我們要開始了,打開你的Visual Studio,我們開始學習吧! 這系列教程我會講解分析大部分開發者會用到的cocos2d-x ...
Windows phone上最好的游戲引擎cocos d x for XNA發布也有幾個月了,作為移植團隊我們一直沒有時間獻上一些教程,現在我們要開始了,打開你的Visual Studio,我們開始學習吧 這系列教程我會講解分析大部分開發者會用到的cocos d x for XNA的常用類的功能及用法,帶些示例代碼,並且,考慮到大部分做Windows phone開發的人都熟悉Silverligh ...
2012-06-05 09:41 4 2818 推薦指數:
Windows phone上最好的游戲引擎cocos2d-x for XNA發布也有幾個月了,作為移植團隊我們一直沒有時間獻上一些教程,現在我們要開始了,打開你的Visual Studio,我們開始學習吧! 這系列教程我會講解分析大部分開發者會用到的cocos2d-x ...
在cocos2d-x里面,游戲的任何時間,只有一個場景對象實例處於運行狀態,該對象可以作為當前游戲內容的整體包對象 Cocos2d-x引擎除了提供了CCDirector,還提供了一個CCDisplayLinkDirector,CCDisplayLinkDirector是一個可以自動刷新 ...
游戲中碰撞的檢測相當重要,任何兩個sprite間都避免不了有交集,碰撞檢測也體現了游戲的真實性。 矩形檢測 矩形檢測是一種實現方式比較簡單的檢測方式,簡單就意味着不那么真實。原理就是將sprite ...
上講中談到中文顯示的問題,XNA顯示中文可以從馬寧的Windows Phone 7開發教程(4)——XNA顯示中文字體 找到解決方法,當然,既然Cocos2d-x for xna是基於XNA的游戲引擎,同樣適合。 這里就詳細轉述一下在Cocos2d-x for xna中的使用。 添加 ...
,GameScreen.cs四個場景類構成,他們都繼承於CCScene。 游戲開始進入LoadingScree ...
地圖編輯器的使用 首先先來介紹一下使用地圖編輯器tIDE Tile Map Editor來生成TMX文件。tIDE Tile Map Editor的下載地址 http://tide.codeple ...
在進行此部分學習的時候,確保Cocos2d-x for xna引擎的版本為0.1.2(或更高版本),實測0.1.0版本部分功能出現BUG。 之前的源碼都是0.1.0版本的,從此次開始都是0.1.2版本。 開始菜單 背景 添加背景圖片(“狼來了”的素材)和按鈕至內容管道(Content ...
上會書剛說到加載地圖,還沒有說完現在補上。。完整源代碼下載 怪物從a點移動到b點他需要經過1234567點,a123467b就是移動的路徑。 有了路徑下面來看下怪物。我這里有一張石器時代的豆丁 ...