原文:openGL es學習(1.畫點與畫線)

.創建一個接口,好處在於直接在activity修改渲染操作,免得換來換去 .創建渲染類OpenGLRenderer .創建activity,實現上面的接口 參考於:http: www.apkbus.com android .html ...

2012-06-01 15:22 0 7895 推薦指數:

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OpenGL畫線

. 兩點之間的連線稱之為線段,在屏幕上顯示線段放在現在已經不是稀奇的事情,大多數高級圖形API都可以輕松實現,我嘗試用OpenGL畫線,在這里記錄一下收獲. . OpenGL這個級別的圖形API,通常會提供一些繪制基本圖形的接口,這些基本圖形稱之為圖元,而OpenGL提供了點,線段,三角形三種 ...

Wed Nov 13 07:43:00 CST 2019 1 1170
opengl 教程(2) 在窗口畫點

原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial02/tutorial02.html 通常在寫OpenGL程序時候,我們都需要glew庫,該庫包裝了OpenGL的各種擴展,便於我們使用。 我們可以在main函數中調用glew ...

Wed Oct 24 05:05:00 CST 2012 2 2670
OpenGL ES學習資料總結

從今年春節后開始學習OpenGL ES,發現網上資料很有限,而且良莠不齊,所以整理了一下我學習時用到的資料和一些心得。 1. OpenGL ES1.x參考資料 把NEHE的教程移植到了Android上,當然用的是ES1   http://insanitydesign.com/wp ...

Fri Jul 03 02:44:00 CST 2015 1 4721
[原] OpenGL ES 學習筆記 (一)

1. OpenGL ES 的坐標系在屏幕上的分布               OpenGL ES 的坐標系{x, y, z} 通過圖片的三維坐標系可以知道: - 它是一個三維坐標系 {x ...

Thu Jun 07 01:56:00 CST 2018 0 1785
OpenGL ES學習筆記(三)——紋理

首先申明下,本文為筆者學習OpenGL ES應用開發實踐指南(Android卷)》的筆記,涉及的代碼均出自原書,如有需要,請到原書指定源碼地址下載。 《OpenGL ES學習筆記(二)——平滑着色、自適應寬高及三維圖像生成》中闡述的平滑着色、自適應寬高是為了實現在移動端模擬 ...

Mon Feb 01 17:07:00 CST 2016 0 16799
OpenGL ES之GLSurfaceView學習一:介紹

原文地址::http://120.132.134.205/cmdn/supesite/?uid-5358-action-viewspace-itemid-6527 GLSurfaceView是一個視圖,繼承至SurfaceView,它內嵌的surface專門負責OpenGL渲染 ...

Tue May 03 21:55:00 CST 2016 0 2965
 
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