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.創建一個接口,好處在於直接在activity修改渲染操作,免得換來換去 .創建渲染類OpenGLRenderer .創建activity,實現上面的接口 參考於:http: www.apkbus.com android .html ...
2012-06-01 15:22 0 7895 推薦指數:
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/x ...
. 兩點之間的連線稱之為線段,在屏幕上顯示線段放在現在已經不是稀奇的事情,大多數高級圖形API都可以輕松實現,我嘗試用OpenGL畫線,在這里記錄一下收獲. . OpenGL這個級別的圖形API,通常會提供一些繪制基本圖形的接口,這些基本圖形稱之為圖元,而OpenGL提供了點,線段,三角形三種 ...
原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial02/tutorial02.html 通常在寫OpenGL程序時候,我們都需要glew庫,該庫包裝了OpenGL的各種擴展,便於我們使用。 我們可以在main函數中調用glew ...
從今年春節后開始學習OpenGL ES,發現網上資料很有限,而且良莠不齊,所以整理了一下我學習時用到的資料和一些心得。 1. OpenGL ES1.x參考資料 把NEHE的教程移植到了Android上,當然用的是ES1 http://insanitydesign.com/wp ...
1. OpenGL ES 的坐標系在屏幕上的分布 OpenGL ES 的坐標系{x, y, z} 通過圖片的三維坐標系可以知道: - 它是一個三維坐標系 {x ...
首先申明下,本文為筆者學習《OpenGL ES應用開發實踐指南(Android卷)》的筆記,涉及的代碼均出自原書,如有需要,請到原書指定源碼地址下載。 《OpenGL ES學習筆記(二)——平滑着色、自適應寬高及三維圖像生成》中闡述的平滑着色、自適應寬高是為了實現在移動端模擬 ...
原文地址::http://120.132.134.205/cmdn/supesite/?uid-5358-action-viewspace-itemid-6527 GLSurfaceView是一個視圖,繼承至SurfaceView,它內嵌的surface專門負責OpenGL渲染 ...