(段)的求交算法相對來說是比較簡單的,首先來看看如何判 斷兩直線段是否相交。 常規的代數 ...
給定兩個點:typedef struct double x, y Point Point A ,A ,B ,B 首先引入兩個實驗:a.快速排斥實驗設以線段A A 和線段B B 為對角線的矩形為M,N 若M,N 不相交,則兩個線段顯然不相交 所以:滿足第一個條件時:兩個線段可能相交。b.跨立實驗如果兩線段相交,則兩線段必然相互跨立對方.若A A 跨立B B ,則矢量 A B 和 A B 位於矢量 B ...
2012-05-18 20:35 0 3083 推薦指數:
(段)的求交算法相對來說是比較簡單的,首先來看看如何判 斷兩直線段是否相交。 常規的代數 ...
title : 線段樹 date : 2021-8-15 tags : ACM,數據結構 線段樹 線段樹基礎 首先上個板子來復習一下線段樹的基本寫法。 //基礎板 P3372 【模板】線段樹 1#include<bits/stdc++.h>using namespace ...
Problem Description Mex is a function on a set of integers, which is universally used for impa ...
Super Mario Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tota ...
作者:桂。 時間:2018-03-26 23:18:58 鏈接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/8654795.html 前言 接收機 ...
You are given an array x of n positive numbers. You start at point (0,0) and moves x[0] metres to ...
前言 交軌法,是解析幾何中求動點軌跡方程的常用方法之一。其使用步驟大致是:首先選擇適當的參數表示兩動曲線的方程,將兩動曲線方程中的參數消去,然后得到不含參數的方程,此方程即為兩動曲線交點的軌跡方程,這種求軌跡方程的方法叫做交軌法[交點軌跡法]。 交軌法也可以說是參數法,但是參數法不一定 ...
一.算法 方法一:先判斷矩形是否在圓內(矩形的四個頂點是否在圓內),若是則不相交,否則再判斷圓心到矩形四條邊的最短距離(點到線段的最短距離)是否存在小於半徑的,若是則相交(認為矩形包括圓是不相交的,已經先排除了)。方法二:圓分平面為四部分, 方法二:圓 ...