做過幾次有關UIView坐標變換的,但是經常不能得到自己想要的效果,今天就把它仔細研究了下。記下來等以后忘記的時候再復習 重寫shouldAutorateToInterfaceOrientation:,限制某個方向會改變原點的位置,原點會一直保持在左上角,但已經不是原來的左上角 ...
label.transform CGAffineTransformMakeRotation M PI . 順時針旋轉 度 label.transform CGAffineTransformMakeRotation M PI . 順時針旋轉 度 label.transform CGAffineTransformMakeRotation M PI . 順時針旋轉 度 CGAffineTransform ...
2012-05-04 23:30 0 13982 推薦指數:
做過幾次有關UIView坐標變換的,但是經常不能得到自己想要的效果,今天就把它仔細研究了下。記下來等以后忘記的時候再復習 重寫shouldAutorateToInterfaceOrientation:,限制某個方向會改變原點的位置,原點會一直保持在左上角,但已經不是原來的左上角 ...
初始化button和動畫的view 動畫的處理方法 動畫效果圖 ...
世界坐標中的一個點乘以一個四維矩陣,可以實現平移,旋轉和縮放等等。 平移就是 ,旋轉和縮放就是 (M分別是對應的旋轉縮放矩陣) 當 中為0時,是向量,為1時,是坐標。 平移, 旋轉 ...
在練習縮放旋轉UIButton控件時,出現點擊控件x,y同時增加或者減一定像素,經過查找是xcode5開啟了Auto Layout. 放大縮小的代碼 - (IBAction)btnScale:(UIButton *)sender { //動畫開始,設置執行時間 ...
最近在做一個照片牆的動畫,在網上找了找圖片的縮放和旋轉,總結了一下寫出這篇文章,希望對新手來說有些用處。 cs部分: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using ...
CGAffineTransform此類是一個3*3矩陣的變換。 - (void)transformImageView { CGAffineTransform t = CGAffin ...
1. 位移(translation) 對於一個三維坐標(x, y, z),我們想讓它往x軸正方向移動1個單位,往y軸正方向移動1個單位,往z軸正方向移動1個單位,則可以讓它加上一個向量(1, 1, 1) 2. 旋轉(Rotation) 對於一個三維坐標(x, y, z),讓其繞x ...
1.手動調整物體的屬性 當我們添加了一個物體后,例如一個Torus物體。 在左側下角部分能看到“Add Torus”面板,面板包含了Locatin、Rotation、Major ...