Android游戲當中主要的除了控制類外就是顯示類View。SurfaceView是從View基類中派生出來的顯示類。android游戲開發中常用的三種視圖是:view、SurfaceView和GLSurfaceView。 View:顯示視圖,內置畫布,提供圖形繪制函數、觸屏事件、按鍵 ...
Android游戲當中主要的除了控制類外就是顯示類View。SurfaceView是從View基類中派生出來的顯示類。android游戲開發中常用的三種視圖是:view SurfaceView和GLSurfaceView。 View:顯示視圖,內置畫布,提供圖形繪制函數 觸屏事件 按鍵事件函數等 必須在UI主線程內更新畫面,速度較慢。 SurfaceView:基於view視圖進行拓展的視圖類,更 ...
2012-01-20 16:38 0 9571 推薦指數:
Android游戲當中主要的除了控制類外就是顯示類View。SurfaceView是從View基類中派生出來的顯示類。android游戲開發中常用的三種視圖是:view、SurfaceView和GLSurfaceView。 View:顯示視圖,內置畫布,提供圖形繪制函數、觸屏事件、按鍵 ...
區別與聯系 View: 顯示視圖,內置畫布,提供了圖形繪制函數、觸屏事件、按鍵事件函數等,必須在UI主線程內更新畫面,速度較慢; SurfaceView: 基於view視圖進行拓展的視圖類,更適合2D游戲的開發,是view的子類,使用了雙緩沖機制,即:允許在子線程中更新畫面,所以刷新界面速度 ...
SurfaceView Surface相當於繪制的容器,所有View和子類都是繪制在這里面。 SurfaceView是View的子類,將Surface的數據顯示出來。 View適用主動更新視圖,不需要頻繁刷新。在主線程更新UI,沒有雙緩沖機制。 SurfaceView適用於被動更新 ...
概念:view在UI線程去更新自己;而SurfaceView則在一個子線程中去更新自己 surfaceView是在一個新起的單獨線程中可以重新繪制畫面,而View必須在UI的主線程中更新畫面 在UI的主線程中更新動畫,時間一旦太長就會出現問題 surfaceView 在新的線程中 ...
android.view.SurfaceHolder.Callback 接口,代碼如下 MySurface ...
如果你的游戲不吃CPU,用View就比較好,符合標准Android操作方式,由系統決定刷新surface的時機。 但如果很不幸的,你做不到不讓你的程序吃CPU,你就只好使用SurfaceView來強制刷新surface了,不然系統的UI進程很可能搶不過你那些吃CPU的線程。 當然其實不止這兩種 ...
SurfaceView和普通View的區別、以及TextureView SurfaceView和普通View的區別 首先,SurfaceView是在一個新開的子線程中可以重新繪制畫面,而view必須在UI的主線程中更新畫面。 出現 SurfaceView 的原因在於:雖然說通常情況下 ...
surfaceView和View最本質的區別在於: surfaceView是在一個新起的單獨線程中可以重新繪制畫面,而View必須在UI的主線程中更新畫面。那么在UI的主線程中更新畫面 可能會引發問題,比如你更新畫面的時間過長,那么你的主UI線程會被你正在畫的函數阻塞。那么將無法響應按鍵,觸屏 ...