原文:克服游戲運營中IB的長尾挑戰

大概做游戲運營的同事們沒幾個人不知道長尾理論的,有關長尾理論的內容也不想多說什么,大家可以去百度百科學習一下,偶然在新浪博客看到李航博士一篇演講詞 http: blog.sina.com.cn s blog ad fee z iv.html ,深有感觸,最近在游戲的運營中也發現了這樣類似的問題,剛開始也是苦於無法尋找答案,現在基本上了解了問題所在的主要原因。 長尾符合冪律分布 李航博士文章引言 ...

2011-12-28 17:57 4 2688 推薦指數:

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游戲運營雜談之----->IB推薦算法

最近比較累,也比較忙,有些東西沒來得及寫給各位,這里抱歉了,無論是否對錯,都只是鄙人一家之言,還請見諒,有錯歡迎指出,並加以改之。 什么是IB推薦算法,說白了就是當玩家在游戲商城瀏覽或者購買時,基於玩家的瀏覽和購買行為,進行個性化的IB推薦,達到擴增IB銷量,增加收入的目的,其實這是一種虛擬 ...

Wed Mar 21 07:00:00 CST 2012 0 5771
游戲運營數據DAU的解析

作為一個網游的從業人員,隨時隨地打開電腦的第一反應便是關注自己游戲項目的日活躍用戶,新用戶,收入情況。本文結合了一些博客文章,國外資料及自身的數據分析工作經驗,將講一下自身對DAU這一指標的幾個理解。 首先,何為DAU? DAU(Daily Active User),日活躍用戶。一般定義為反映 ...

Tue Jul 22 21:36:00 CST 2014 0 3519
游戲運營的定位

一款網游產品從開始研發,到進入CB、OB甚至后期商業化運營過程,始終離不開對整個產品的定位,這個定位是結合整個產品的生命周期而進行的,並且還在不斷的在各階段發生重定位,因為潛在的客戶是不斷的發生變化的。 其實,在一款產品或者一項服務推出去后,主要看的就是運營能力。如何把握運營的定位是整個 ...

Fri Jan 13 23:09:00 CST 2012 7 2297
游戲運營雜談<-最關心的游戲運營數據指標分析

上個月,做了一次關於最關心的游戲運營數據指標分析,收到了很多游戲數據分析師,運營人員,BOSS的反饋,參與了投票,參與投票的用戶總計有65位,不是很多不過最后的調查數據,似乎說明了很多問題。 上圖為調查結果,攻擊選取了19個相關的運營數據指標內容,根據這些投票來看,活躍用戶量,付費轉化率 ...

Wed May 15 19:29:00 CST 2013 0 7354
游戲運營數據解讀之---->CCU

CCU實時在線曲線,可以算是一條非常簡單的曲線,但是在這條曲線上我們可以看到很多的問題,CCU可以看到PCU,ACU等不同的信息,在CCU背后其實蘊藏了很多的信息,包括用戶特征的提取,CCU作為一 ...

Sun Mar 04 06:33:00 CST 2012 1 7909
游戲運營面試筆記

今天去面試了鯨魚游戲公司的游戲運營崗。給我最大的體會就是:我可能走錯了片場。因為在面試前做自我介紹時,了解到大家都是讀三年的,也就是專科生,而我說自己讀四年時,有人覺得不解,為什么不去面大公司的運營崗,跑來這個小公司面試,我只是尷尬的笑了笑。其實我也只是在在拉勾上看到有適合的崗位就投一下 ...

Sat Nov 18 02:03:00 CST 2017 2 4997
mysql的innodb事務日志ib_logfile

mysql的innodb事務日志ib_logfile事務日志或稱redo日志,在mysql默認以ib_logfile0,ib_logfile1名稱存在,可以手工修改參數,調節開啟幾組日志來服務於當前mysql數據庫,mysql采用順序,循環寫方式,每開啟一個事務時,會把一些相關信息記錄事務日志 ...

Wed Feb 11 17:46:00 CST 2015 0 8476
 
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