上個月,做了一次關於最關心的游戲運營數據指標分析,收到了很多游戲數據分析師,運營人員,BOSS的反饋,參與了投票,參與投票的用戶總計有65位,不是很多不過最后的調查數據,似乎說明了很多問題。 上圖為調查結果,攻擊選取了19個相關的運營數據指標內容,根據這些投票來看,活躍用戶量,付費轉化率 ...
前些天,寫了一篇游戲數據分析的內容,大家的反響效果不錯,可能內容有些簡陋,有些小白,的確,在游戲BI之外,可能BOSS或者旁觀者只能去關注這些指標性的數據,並問一些問題,而這是對於運營人員最要命的,因為要在很短的時間內去反饋和分析這些指標數據背后的問題。 運營人員所熟知的數據指標其實是比較有限的,但是這些指標的變化帶來的問題確實非常多的,也是需要作為一個運營人員去把控和找出問題所在,並及時匯報BO ...
2012-02-08 15:32 2 6527 推薦指數:
上個月,做了一次關於最關心的游戲運營數據指標分析,收到了很多游戲數據分析師,運營人員,BOSS的反饋,參與了投票,參與投票的用戶總計有65位,不是很多不過最后的調查數據,似乎說明了很多問題。 上圖為調查結果,攻擊選取了19個相關的運營數據指標內容,根據這些投票來看,活躍用戶量,付費轉化率 ...
SNS社交游戲營收能力是無非就是游戲“能吸引多少用戶付費”和“能使付費用戶付費多少”的綜合體現,LTV就是為了說明一款游戲用戶從開始至結束所產生的價值進行評價的一個重要數據指標,其定位為新用戶注冊后續付費能力指標。以前在各種行業的數據分析中,很少能有看到LTV這個指標,偶爾看到也很少人能理解 ...
在平常的工作中,經常會有一些馬虎的數據分析師,接到業務方提到的需求后,大致掃一遍然后就吭嘰吭嘰做起來,最后出的分析結果報告交給業務方后沒多久就打回來,說不是他想要結果,仔細一討論發現雙方的指標定義不一致,從而導致了一頓白忙活,造成“十動仍拒”的下場。所以指標定義的清晰性是開始分析 ...
這些天好多人問我什么是IB(Item-Billing),OBT,CBT,PUR等等,今天這對這些問題寫一個匯總,鄙人不才各方匯集資料和自己的理解,暫時為大家提供一些術語的解釋和使用。 插一句題外話,幾天前看到一個在游戲資源網上的一個評論,截圖如下: 如果要回答這個問題,我想到一個最近 ...
1.流失[Churn] 每個月離開游戲的用戶量,有時候也選擇用每周來衡量。舉個例子,比如一款游戲在月初有100人在游戲,其中70個人在那個月結束后仍舊留在游戲中,那么我們就說流失率為30%,因為那個月中30個人從最初的100人中離開了游戲。 流失率也被用來分析一個玩家離開游戲的可能性 ...
jmeter版本:jmeter5.1.1 步驟: 1、安裝擴展插件: 安裝 jmeter-plugins-manager-1.3.jar文件,下載地址:http://jmeter-plug ...
對不同主流機器(一般來自TOP20配置,覆蓋90%以上的設備)根據不同硬件能力建立高、中、低等多檔性能指標,游戲按照該指標對應多個畫質選項進行適配。 CPU負載:一幀內執行的指令數 GPU負載:一幀內執行的shader指令數 FPS:游戲每秒運行的幀數 ① GPU瓶頸 影響因素 ...
1. 什么是數據庫? 數據庫(Database)是按照數據結構來組織、存儲和管理數據的建立在計算機存儲設備上的倉庫。 簡單來說是本身可視為電子化的文件櫃——存儲電子文件的處所,用戶可以對文件中的數據進行新增、截取、更新、刪除等操作。 嚴格來說,數據庫是長期儲存 ...