怎么來看游戲常規指標數據_I


前些天,寫了一篇游戲數據分析的內容,大家的反響效果不錯,可能內容有些簡陋,有些小白,的確,在游戲BI之外,可能BOSS或者旁觀者只能去關注這些指標性的數據,並問一些問題,而這是對於運營人員最要命的,因為要在很短的時間內去反饋和分析這些指標數據背后的問題。

運營人員所熟知的數據指標其實是比較有限的,但是這些指標的變化帶來的問題確實非常多的,也是需要作為一個運營人員去把控和找出問題所在,並及時匯報BOSS和拿出下階段的改進意見。總結一下,運營人員需要了解的數據指標如下:

CCU:實時在線曲線

PCU:每日峰值

ACU:平均同時在線人數

DAU:每日活躍賬號數(每日總登)

MAU:月活躍賬號數

RU:首登玩家

ARPPU:付費用戶平均盈利(此處注意和ARPU的區別)

APA:付費用戶

PUR:付費滲透率

CAC:每日充值(我自己的充值縮寫)

基本上,作為運營人員以上為每天接觸的數據指標數量。下面詳細的來看每個指標怎么來分析。

CCU:實時在線曲線

下面的內容是根據以上數據的分析過程


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM