unity---腳本創建文本


腳本創建文本

新建文件夾 Resources

方便引用字體

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在文件Resources中新建Fonts,並且下載一個ttf字體

沒有字體,文本內容無法顯示

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腳本如下

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 public GameObject objprent;
public string objName;

void Start()
{
    
    GameObject obj =new GameObject("文本");
    obj.transform.SetParent(objprent.transform,false);
    Text text =  obj.AddComponent<Text>();
    text.text="這是你創建出來的"+objName;
    obj.transform.Translate(new Vector2(0f,200f));
    text.font=Resources.Load("Fonts/123456",typeof(Font)) as Font;

}

拖拽一下,確認父物體

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結果

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