

在HDevelop中
read_image (Image, 'D:/bb/tu/4.jpg')
rgb1_to_gray(Image,Image1)
threshold (Image1, Region,[80,87,206,195] , [90,100, 228,205])
sort_region (Region, SortedRegions, 'first_point', 'true', 'row')
*區域排序
*參數1:原區域
*參數2:排序后的區域
*參數3:排序模式
* 'first_point':按照第一個點排序:一個區域的第一行的最前面的點
* 'last_point':按照最后一個點排序:一個區域的最后一行最后一列的那個點
* 'upper_left':外接矩形的左上角
* 'upper_right':外接矩形的右上角
* 'lower_left':外接矩形的左下角
* 'lower_right':外接矩形的右下角
* 'character' 從左到右,從上到下的順序
*參數4:確定排列順序是遞增的還是遞減的。'true':遞增;'false':遞減
*參數5:輸入參數,先按照行排列還是列排列
在QtCreator中
HObject ho_Image, ho_Image1, ho_Region, ho_SortedRegions;
ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/4.jpg");
Rgb1ToGray(ho_Image, &ho_Image1);
Threshold(ho_Image1, &ho_Region, (((HTuple(80).Append(87)).Append(206)).Append(195)),
(((HTuple(90).Append(100)).Append(228)).Append(205)));
SortRegion(ho_Region, &ho_SortedRegions, "first_point", "true", "row");
//區域排序
//參數1:原區域
//參數2:排序后的區域
//參數3:排序模式
// 'first_point':按照第一個點排序:一個區域的第一行的最前面的點
// 'last_point':按照最后一個點排序:一個區域的最后一行最后一列的那個點
// 'upper_left':外接矩形的左上角
// 'upper_right':外接矩形的右上角
// 'lower_left':外接矩形的左下角
// 'lower_right':外接矩形的右下角
// 'character' 從左到右,從上到下的順序
//參數4:確定排列順序是遞增的還是遞減的。'true':遞增;'false':遞減
//參數5:輸入參數,先按照行排列還是列排列
