在HDevelop中
read_image (Image, 'D:/bb/tu/4.jpg') rgb1_to_gray(Image,Image1) threshold (Image1, Region,[80,87,206,195] , [90,100, 228,205]) sort_region (Region, SortedRegions, 'first_point', 'true', 'row') *區域排序 *參數1:原區域 *參數2:排序后的區域 *參數3:排序模式 * 'first_point':按照第一個點排序:一個區域的第一行的最前面的點 * 'last_point':按照最后一個點排序:一個區域的最后一行最后一列的那個點 * 'upper_left':外接矩形的左上角 * 'upper_right':外接矩形的右上角 * 'lower_left':外接矩形的左下角 * 'lower_right':外接矩形的右下角 * 'character' 從左到右,從上到下的順序 *參數4:確定排列順序是遞增的還是遞減的。'true':遞增;'false':遞減 *參數5:輸入參數,先按照行排列還是列排列
在QtCreator中
HObject ho_Image, ho_Image1, ho_Region, ho_SortedRegions;
ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/4.jpg"); Rgb1ToGray(ho_Image, &ho_Image1); Threshold(ho_Image1, &ho_Region, (((HTuple(80).Append(87)).Append(206)).Append(195)), (((HTuple(90).Append(100)).Append(228)).Append(205))); SortRegion(ho_Region, &ho_SortedRegions, "first_point", "true", "row"); //區域排序 //參數1:原區域 //參數2:排序后的區域 //參數3:排序模式 // 'first_point':按照第一個點排序:一個區域的第一行的最前面的點 // 'last_point':按照最后一個點排序:一個區域的最后一行最后一列的那個點 // 'upper_left':外接矩形的左上角 // 'upper_right':外接矩形的右上角 // 'lower_left':外接矩形的左下角 // 'lower_right':外接矩形的右下角 // 'character' 從左到右,從上到下的順序 //參數4:確定排列順序是遞增的還是遞減的。'true':遞增;'false':遞減 //參數5:輸入參數,先按照行排列還是列排列