在HDevelop中
2.png
dev_open_window(10,10,193,143,'black',WindowHandle) read_image (Image, 'D:/bb/tu/2.png') rgb1_to_gray(Image,Image1) threshold (Image1, Region, 120, 170) color := [255,255,0]
*黃色 overpaint_region (Image, Region, color, 'margin') *用指定顏色填充指定區域 *參數1:待繪制的圖像 *參數2:待繪制的區域 *參數3:顏色 *參數4:填充類型 * 'fill' 填充全部區域 * 'margin' 只填充邊界 dev_display (Image)
參數4是fill的效果是
在QtCreator中
HObject ho_Image, ho_Image1, ho_Region;
HTuple hv_WindowHandle, hv_color;
SetWindowAttr("background_color","black"); OpenWindow(10,10,193,143,0,"visible","",&hv_WindowHandle); ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/2.png"); Rgb1ToGray(ho_Image, &ho_Image1); Threshold(ho_Image1, &ho_Region, 120, 170); hv_color.Clear(); hv_color[0] = 255; hv_color[1] = 255; hv_color[2] = 0; //黃色 OverpaintRegion(ho_Image, ho_Region, hv_color, "fill"); //用指定顏色填充指定區域 //參數1:待繪制的圖像 //參數2:待繪制的區域 //參數3:顏色 //參數4:填充類型 // 'fill' 填充全部區域 // 'margin' 只填充邊界 DispObj(ho_Image, hv_WindowHandle);