halcon-fill_up填充區域


在HDevelop中

2.png

 

 

dev_open_window(10,10,389,205,'black',WindowHandle)
read_image (Image, 'D:/bb/tu/2.png')
rgb1_to_gray(Image,Image1)
threshold (Image1, Region, 80,100)
fill_up (Region, RegionFillUp)
*填充區域
*參數1:輸入含孔的區域
*參數2:輸出區域
*區域的數量保持不變,鄰域的類型通過算子set_system('neighborhood',<4/8>)設置
dev_display (RegionFillUp)

 

在QtCreator中

    HTuple  hv_WindowHandle;
    HObject  ho_Image, ho_Image1, ho_Region, ho_RegionFillUp;

 

    SetWindowAttr("background_color","black");
    OpenWindow(10,10,193,143,0,"visible","",&hv_WindowHandle);

    ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/2.png");
    Rgb1ToGray(ho_Image, &ho_Image1);
    Threshold(ho_Image1, &ho_Region, 80, 100);
    //區域變成白色
    FillUp(ho_Region, &ho_RegionFillUp);
      //填充區域
      //參數1:輸入含孔的區域
      //參數2:輸出區域
      //區域的數量保持不變,鄰域的類型通過算子set_system('neighborhood',<4/8>)設置

    DispObj(ho_RegionFillUp, hv_WindowHandle);

 

 

 

 

 


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