在HDevelop中
read_image (Image, 'D:/bb/tu/4.jpg') rgb1_to_gray(Image,Image1) threshold (Image1, Region,[80,87,206,195] , [90,100, 228,205]) sort_region (Region, SortedRegions, 'first_point', 'true', 'row') *区域排序 *参数1:原区域 *参数2:排序后的区域 *参数3:排序模式 * 'first_point':按照第一个点排序:一个区域的第一行的最前面的点 * 'last_point':按照最后一个点排序:一个区域的最后一行最后一列的那个点 * 'upper_left':外接矩形的左上角 * 'upper_right':外接矩形的右上角 * 'lower_left':外接矩形的左下角 * 'lower_right':外接矩形的右下角 * 'character' 从左到右,从上到下的顺序 *参数4:确定排列顺序是递增的还是递减的。'true':递增;'false':递减 *参数5:输入参数,先按照行排列还是列排列
在QtCreator中
HObject ho_Image, ho_Image1, ho_Region, ho_SortedRegions;
ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/4.jpg"); Rgb1ToGray(ho_Image, &ho_Image1); Threshold(ho_Image1, &ho_Region, (((HTuple(80).Append(87)).Append(206)).Append(195)), (((HTuple(90).Append(100)).Append(228)).Append(205))); SortRegion(ho_Region, &ho_SortedRegions, "first_point", "true", "row"); //区域排序 //参数1:原区域 //参数2:排序后的区域 //参数3:排序模式 // 'first_point':按照第一个点排序:一个区域的第一行的最前面的点 // 'last_point':按照最后一个点排序:一个区域的最后一行最后一列的那个点 // 'upper_left':外接矩形的左上角 // 'upper_right':外接矩形的右上角 // 'lower_left':外接矩形的左下角 // 'lower_right':外接矩形的右下角 // 'character' 从左到右,从上到下的顺序 //参数4:确定排列顺序是递增的还是递减的。'true':递增;'false':递减 //参数5:输入参数,先按照行排列还是列排列