素數(質數)


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朴素算法

首先,我們得知道素數的概念:除了1和這個數本身,這個數沒有其他因子(約數),這個數就是一個素數。不是素數的數,就是合數。

於是,設這個數為n,我們從2枚舉到n-1,只要n模這些數都不等於0,則n就是素數。

code

cin>>n;
for(int i=2;i<=n-1;i++)
{
	if(n%i==0)
	{
		flag=1;
		break;
	}
}
if(flag==0)
{
	cout<<n<<"是一個質數";
}
else
{
	cout<<n<<"不是一個質數";
}

但是這種方法的時間復雜度極其大,假設問你從1~n的所有素數,這種方法就會爆,於是,我們來想怎么優化。

優化

首先,我們得知道一個定理,一個數能被多個質數給表示出來,比如說24=\(2^3*3\),這些因數就被稱為質因數。

然后,我們還要知道一個數最多只有一個大於sqrt(n)的質因數(sqrt(n)表示的是n的開方。),為什么?接下來就是推導過程:

我們設a和b是n的質因數,且a!=b,a和b同時大於sqrt(n)。
但是a*b確實要大於n,而一個數的因子相乘不可能大於它本身,所以不可能有兩個或兩個以上大於sqrt(n)的質因數。

於是,我們上面的枚舉就不用枚舉到n-1,枚舉到sqrt(n)就可以了。
這時,有人會問,為什么大於sqrt(n)的那個質數不用枚舉?
因為想要存在大於sqrt(n)且小於n的質因數,就必須要有小於sqrt(n)的質因數。

code

cin>>n;
for(int i=2;i<=sqrt(n);i++)
{
	if(n%i==0)
	{
		flag=1;
		break;
	}
}
if(flag==0)
{
	cout<<n<<"是一個質數";
}
else
{
	cout<<n<<"不是一個質數";
}

埃氏篩法

這個求素數的方法在求1~n之間的素數是比上面的快的。(廢話)

首先,我們知道一個數是可以被多個質數表示出來的,於是我們就可以在求素數時,就把他的倍數求出來,然后就可以提前標記掉,就可以更快的求出來了。

在枚舉到一個素數的時候,就枚舉他的倍數,把他的倍數標記為1,所以標記為0的數就是質數。

code

cin>>n;
for(int i=2;i<=n;i++)
{
	if(bz[i]==0)
	{
		for(int j=i+i;j<=n;j+=i)
		{
			bz[j]=1;
		}
		cout<<i<<"是一個質數"<<endl;
	}
}


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